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bool gedrueckt = false; if(Taste gedrueckt und !gedrueckt) { Spawne gegner; gedrueckt = true; } else { gedrueckt = false; } |
Zitat von »"Jawaiica"«
wieso spawnen ganz viele gegner und nicht nur einer? ich hab die taste s mit der spawnfunktion des gegnerischen objekts belegt und wenn ich diese gedrückt lasse dann spawnen unendliche viele gegner in eienr reihe.... erst wenn ich sie loslasse stoppt das.
wie kann ich das ändern? ich habs mit ner for schleife versucht , sodass die funktion nur einmal durchlaufen wird aber iwie schaff ichs nicht >.<
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