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1

21.12.2009, 19:06

#pragma comment

im Buch gibt es einen Code:


#include <iostream>
#include <windows.h>
#include "prototyp.hpp"

using namespace std;

#pragma comment (lib, "winmm.lib")

....usw.
an keiner Stelle wird erklärt, warum diese Zeile "#pragma comment (lib, "winmm.lib")" eingebunden wird bzw. was sie bewirkt.

Vielleicht könnte hier einer was konkretes dazu sagen.
Danke

2

21.12.2009, 19:07

Kanns sein, dass das beim Zahlenraten ist, oder beim SDL game ? Da wirds irgendwann angesprochen.

Damit weist du den Linker an, die winmm.lib mitzulinken, hat die gleiche wirkung, wie wenn du's bei Zusätzliche Abhängigkeiten einträgst ;)

3

21.12.2009, 19:19

mir ist schon bewusst das sie mitgelinkt wird.

im Zufallszahlenspiel wird sie verwendet, aber nicht darauf eingegangen was sie bewirkt.

Für welchen Teil im Programm wird diese Zeile benötigt?
Der Autor versucht bei jedem Programm Zeile für Zeile zu erklären, was er gemacht hat bzw. warum.

Nur diese Zeile läst er komplett unerwähnt.

4

21.12.2009, 19:27

Zitat von »"nyobion"«

mir ist schon bewusst das sie mitgelinkt wird.

im Zufallszahlenspiel wird sie verwendet, aber nicht darauf eingegangen was sie bewirkt.

Für welchen Teil im Programm wird diese Zeile benötigt?
Der Autor versucht bei jedem Programm Zeile für Zeile zu erklären, was er gemacht hat bzw. warum.

Nur diese Zeile läst er komplett unerwähnt.


Edit:
sorry. habe die Stelle wohl überlesen.
trotzdem danke

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