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ich1994

Treue Seele

  • »ich1994« ist der Autor dieses Themas

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71

17.12.2009, 21:48

wo du gerade Debug sagst...
Ich kann nur als Release kompilieren als Degub kommt ein Fehler.
Aber das ist jetzt egal hauptsache Highscore funktioniert dann..

ich1994

Treue Seele

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72

17.12.2009, 22:32

So oben ist der neue Quellcode.
Bissl mehr geordnet und komentiert.
hier mehr Info zum Fehler:
Beim Highscore anzeigen kommt ein Geräusch AAAUUUSSS dem Pc:"düt"
und ich seh das hier(das Dissambley(was das auch immer ist)ist mit dabei)
die Fehlermeldung und Dissambley ist nur so wenn ich das Spiel mit 3 beenden will:


(Link)

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18.12.2009, 12:46

C-/C++-Quelltext

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//Wegen Faulheit Global deklariert

struct HighscoreEntry//Struktur für die Highscorespeicherung

    {
        int Points;
        string Name;
    }; 

?? Wieso wegen Faulheit ?
Ich glaube du verwechselst da was.
Das ist keine Globale Variable ;)
Globale Variable wäre z.B. so:
HighscoreEntry globalVariable;

Die Struct gehört da hin, und nicht unbedingt in die main.


EDIT: Mit dem Code funzts bei mir:

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#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <list>
using namespace std;

//Wegen Faulheit Global deklariert

struct HighscoreEntry//Struktur für die Highscorespeicherung

    {
        int Points;
        char Name[256];
    };

std::list<HighscoreEntry*> Rank;
std::list<HighscoreEntry*>::iterator ir;

ifstream Input;
ofstream Output;


void setDefaultHigh();//Funktion, wenn kein Highscore da ist einen zu machen

void readHigh();//Funktion, die den Highscore ausliest


int main (int argc, char *argv[])
{
    int Selection;
    int i;
    std::string TempName;
    int TempPoints;

    do
    {
        Input.open("Highscore.hsc",ios::binary);

        if(Input==NULL)//Wenn kein Highscore dann einen schreiben

        {
            Input.close();
            setDefaultHigh();
        }
        else//Wenn ein Highscore dann auslesen

        {
            Input.close();
            readHigh();
           
        }


        Selection=2;
        while(Selection!=1&&Selection==2)
        {
            cout<<"*****Menue*****\n";
            cout<<"(1) Spiel starten\n";
            cout<<"(2) Highscore einblenden\n";
            cout<<"(3) Spiel beenden\n";
            cin>>Selection;
            cout<<endl;
            if (Selection==1)
            {
                cin.ignore();
                cout<<"Ihren Namen bitte: ";
                cin>>TempName;
                cin.ignore();
            }

            if (Selection==2)
            {
                i=1;
                for(ir=Rank.begin();ir!=Rank.end();++ir)
                {
                    std::string Name ((*ir)->Name);
                    cout<<i<<".   "<<Name.c_str()<<"     "<<(*ir)->Points<<endl;
                  
                    i++;
                }
            }
            if(Selection==3)
            {
                for (ir=Rank.begin();ir!=Rank.end();++ir)
                {
                    delete (*ir);
                    (*ir)=NULL;
                }
                Rank.clear();
                return (0);
            }
        }

        TempPoints=516;//Hierhin wo Highscore eingefügt wird

        i=0;
        for(ir=Rank.begin();ir!=Rank.end()&&i==0;++ir)
        {

            HighscoreEntry* TempHigh = new HighscoreEntry;
            if(TempPoints >((*ir)->Points))
            {
                TempHigh = new HighscoreEntry;
                sprintf (TempHigh->Name, "%s", TempName.c_str());
                TempHigh->Points=TempPoints;
                Rank.insert(ir,TempHigh);
                Rank.pop_back();
                i=1;
            }
        }

        Input.open("Highscore.hsc",ios::binary);
        if(Input==NULL)
        {
             
            Input.close();
            setDefaultHigh();
        }
       
        Input.close();
        readHigh();
        Output.open("Highscore.hsc",ios::binary);
        for(ir=Rank.begin();ir!=Rank.end();++ir)
        {
            Output.write((char*)(*ir),sizeof(*ir));           
            Output.close();
        }

       

    }while(Selection!=3);

    for (ir=Rank.begin();ir!=Rank.end();++ir)
    {
        delete (*ir);
        (*ir)=NULL;
    }
    Rank.clear();
    return (0);

}

void setDefaultHigh()
{
    int i;
    HighscoreEntry* TempHigh = new HighscoreEntry;
    for(i=10;i!=0;i--)
    {
        TempHigh = new HighscoreEntry;
        sprintf (TempHigh->Name, "Default Name %i", i);
        TempHigh->Points=(i);
        Rank.push_back (TempHigh);
    }
    Output.open("Highscore.hsc",ios::binary);
    for(ir=Rank.begin();ir!=Rank.end();++ir)
    {
        Output.write((char*)&((*ir)->Points), sizeof (int));
        Output.write(&((*ir)->Name[0]),sizeof(char)*256);
    }
    Output.close();
}

void readHigh()
{
    int i;
    Input.open("Highscore.hsc",ios::binary);
    if (!Input)exit (-33);
    for(i=10;i>0;i--)
    {
        HighscoreEntry* TempHigh = new HighscoreEntry;
        TempHigh = new HighscoreEntry;
        Input.read((char*)&(TempHigh->Points),sizeof (int));
        Input.read((&TempHigh->Name[0]), sizeof (char) * 256);
                
        Rank.push_back (TempHigh);
    }
    
    Input.close();
} 

Hab halt das ganze SDL-Zeug weggemacht, damit ichs bei mir ausprobieren kann.
Musste mal Abgleichen. WICHTIG: HighscoreEntry benutzt nun keine std::strings mehr, sondern char - Arrays fester grösse.

Ausserdem nicht vergessen Highscore.hsc zu löschen, da es das ganze jetzt anderst in die Datei schreibt. (ist nun auch 2.4KB statt 40 Bytes gross ;) )

ich1994

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74

18.12.2009, 13:50

Zitat von »"E122"«

C-/C++-Quelltext

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    int i;
    Input.open("Highscore.hsc",ios::binary);
    if (!Input)exit (-33);
    for(i=10;i>0;i--)
    {
        HighscoreEntry* TempHigh = new HighscoreEntry;
        TempHigh = new HighscoreEntry;
        Input.read((char*)&(TempHigh->Points),sizeof (int));
        Input.read((&TempHigh->Name[0]), sizeof (char) * 256);
                
        Rank.push_back (TempHigh);
    }
    
    Input.close();
} 

Hab halt das ganze SDL-Zeug weggemacht, damit ichs bei mir ausprobieren kann.
Musste mal Abgleichen. WICHTIG: HighscoreEntry benutzt nun keine std::strings mehr, sondern char - Arrays fester grösse.

Ausserdem nicht vergessen Highscore.hsc zu löschen, da es das ganze jetzt anderst in die Datei schreibt. (ist nun auch 2.4KB statt 40 Bytes gross ;) )


Hast du da ne Klammer bei der if.bedingung vergessen oder gehört das so

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18.12.2009, 13:52

Gehört so. Du kannst das So schreiben, dann wird nur eine Aktion nach dem If ausgeführt.

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if (blabla)
{
dowat;
}

// =

if (blabla)
     dowat;

// ACHTUNG ist nicht

if (blabla) 
      dowat;
       donowat; // <-- Wird immer ausgeführt.

ich1994

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76

18.12.2009, 14:12

Ich hab immernoch ein Problem.
Das kann ich aber nicht erklären.
Spiel mal selber eine Runde und probier aus.
Hier DL-Link(konnte noch nicht dropbox DL..)
http://rapidshare.com/files/322547033/Space_Shooter.rar.html

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18.12.2009, 15:09

Kannst du bitte mal noch die Exe hochladen / dazupacken. Ich hab die SDL Libs und Header grad nicht da.

ich1994

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18.12.2009, 15:11

http://rapidshare.com/files/322567604/Space_Shooter.rar.html

ich1994

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18.12.2009, 15:12

http://rapidshare.com/files/322567604/Space_Shooter.rar.html
Btw versuch auh mal namen mit leerzeichen wie "asd ddsa"

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18.12.2009, 16:59

Ich kanns nicht runterladen. Da steht in 2 Min nochmal versuchen, oder Premium - Account kaufen. SCHEISS !
Hol dir einfach die Dropbox, sonst, ...
Rapidshare mag keine Internetnutzer ;)


EDIT: Mit dem cin>>TempName ists immer so ne Sache manchmal funkts manchmal nicht. Für Zeichenketten / Strings guck dir mal das Kapitel über cin.get (....) an. ;) (weiter vorne im buch)

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