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ich1994

Treue Seele

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51

17.12.2009, 20:33

achsoo diese fiese Push Back....
ich hab gedacht es wird ausgelsen und direkt zugewiesen
E122 hatte gesagt, da fstream um sich auf sowelche Zuweisungen(oder andere kp mehr) kümmern wird.

Ok.. der Satz könnte wenig Sinn haben

ich1994

Treue Seele

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52

17.12.2009, 20:39

C-/C++-Quelltext

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#include "Framework.hpp"
#include "Game.hpp"
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <SDL.h>
#include <string>
#include <list>

int main (int argc, char *argv[])
{
    int Selection;
    int i;
    std::string TempName;
    int TempPoints;
    struct HighscoreEntry 
    { 
        int Points; 
        string Name; 
    }; 
    HighscoreEntry *TempHigh;
    std::list<HighscoreEntry*> Rank;
    std::list<HighscoreEntry*>::iterator ir;
    ifstream Input;
    ofstream Output;
    Input.open("Highscore.hsc",ios::binary);
    if(Input==NULL)
    {
        Input.close();
        for(i=10;i!=0;i--)
        {
            TempHigh = new HighscoreEntry;
            TempHigh->Name=("Burak Ok");
            TempHigh->Points=(i);
            Rank.push_back (TempHigh);
        }
        Output.open("Highscore.hsc",ios::binary);
        for(ir=Rank.begin();ir!=Rank.end();++ir)
        {
            
            Output.write((char*)(*ir),sizeof(*ir));
            
        }
        Output.close();
    }

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    else
    {
        for(i=10;i!=0;i--)
        {
            TempHigh = new HighscoreEntry;
            Input.read((char*)(*ir),sizeof(*ir));
            Rank.push_back (TempHigh);
        }
            
            
        
        //for(i=0;i!=10;i++)

        //{

        /// Rank.pop_front();

        //}

                //Ein gescheiteter Versuch

        Input.close();
    }

    do
    {
        // Neue Instanz des Spiels

        CGame Game;
        // Spiel initialisieren

        Game.Init ();
        Selection=2;
        while(Selection!=1&&Selection==2)
        {
            cout<<"*****Menue*****\n";
            cout<<"(1) Spiel starten\n";
            cout<<"(2) Highscore einblenden\n";
            cout<<"(3) Spiel beenden\n";
            cin>>Selection;
            cout<<endl;
            if (Selection==1)
            {
                cin.ignore();
                cout<<"Ihren Namen bitte: ";
                cin>>TempName;
                cin.ignore();
            }

            if (Selection==2)
            {
                i=1;
                for(ir=Rank.begin();ir!=Rank.end();++ir)
                {

                    if (i==10)
                    {
                        cout<<i<<".  "<<(*ir)->Name<<"     "<<(*ir)->Points<<endl;
                    }
                    else
                    {
                    cout<<i<<".   "<<(*ir)->Name<<"     "<<(*ir)->Points<<endl;
                    }
                    i++;
                }
                //Input.open("Highscore.hsc",ios::binary);

                //Input.r       Bin gerade hier stehen geblieben

            }
            if(Selection==3)
            {
                for (ir=Rank.begin();ir!=Rank.end();++ir)
                {
                    delete (*ir);
                    (*ir)=NULL;
                }
                Rank.clear();
                return (0);
            }
        }

        if (g_pFramework->Init (800, 600, 16, true) == false)
        {
            return (0);
        }

        // Spiel initialisieren

        Game.Init ();

        // Spiel laufen lassen. Diese Funktion läuft so lange,

        // bis das Spiel geschlossen oder die Escape-Taste

        // gedrückt wird

        Game.Run ();

        TempPoints=Game.playerPoints;//Hierhin wo Highscore eingefügt wird

        i=0;
        for(ir=Rank.begin();ir!=Rank.end()&&i==0;++ir)
        {
            if(TempPoints >((*ir)->Points))
            {
                TempHigh = new HighscoreEntry;
                TempHigh->Name=TempName;
                TempHigh->Points=TempPoints;
                Rank.insert(ir,TempHigh);
                Rank.pop_back();
                i=1;
            }
        }

        Input.open("Highscore.hsc",ios::binary);
        if(Input==NULL)
        {
            Input.close();
            for(i=10;i!=0;i--)
            {
                TempHigh = new HighscoreEntry;
                TempHigh->Name=("Burak Ok");
                TempHigh->Points=(i);
                Rank.push_back (TempHigh);
            }
            Output.open("Highscore.hsc",ios::binary);
            for(ir=Rank.begin();ir!=Rank.end();++ir)
            {
                Output.write((char*)(*ir),sizeof(*ir));
            }
        Output.close();
        }
        
        Input.close();
        Output.open("Highscore.hsc",ios::binary);
        for(ir=Rank.begin();ir!=Rank.end();++ir)
        {
            Output.write((char*)(*ir),sizeof(*ir));         
            Output.close();
        }

        // Spiel beenden

        Game.Quit ();

        // Framework beenden

        g_pFramework->Quit ();
        g_pFramework->Del ();

        

    }while(Selection!=3);
    for (ir=Rank.begin();ir!=Rank.end();++ir)
    {
        delete (*ir);
        (*ir)=NULL;
    }
    Rank.clear();
    return (0);

}


Beim Einschnitt die else-Klausel hab ich mal geändert und sie gibt folgenden fehler zurück:

(Link)

ich1994

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53

17.12.2009, 20:46

Obiges Problem gelöst...hab nochmal an die Stelle nochmal geschaut^^
Nächstes Problem =) (ja die hören nie auf):
Die Namen werden nicht ausgelesen sondern nur die Zahlen.
Codestück

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        for(i=10;i!=0;i--)
        {
            TempHigh = new HighscoreEntry;
            Input.read((char*)(TempHigh),sizeof(TempHigh));
            Rank.push_back (TempHigh);
        }

//Zum Einlesen

if (Selection==2)
            {
                i=1;
                for(ir=Rank.begin();ir!=Rank.end();++ir)
                {

                    if (i==10)
                    {
                        cout<<i<<".  "<<(*ir)->Name<<"     "<<(*ir)->Points<<endl;
                    }
                    else
                    {
                    cout<<i<<".   "<<(*ir)->Name<<"     "<<(*ir)->Points<<endl;
                    }
                    i++;
                }
            }
//Zum ausgeben in die Konsole

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      for(i=10;i!=0;i--)
        {
            TempHigh = new HighscoreEntry;
            Input.read((void*)(TempHigh),sizeof(Entry)); // <----
            Rank.push_back (TempHigh);
        } 

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »E333« (02.09.2021, 13:08)


ich1994

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55

17.12.2009, 20:52

1.Warum von Entry ?
2:

C-/C++-Quelltext

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        for(i=10;i!=0;i--)
        {
            TempHigh = new HighscoreEntry;
            Input.read((char*)(TempHigh),sizeof(HighscoreEntry));
            Rank.push_back (TempHigh);
        }

auf diesen Code gab mein Computer ein "düt"(halt so ein geräusch)
und gab paar varrückte Zahlen bei den Highscore aus.

56

17.12.2009, 20:55

oh, sry, war noch bei nen Paar beispielen vorher hängen geblieben. ;)

Natürlich sizeof (HighscoreEntry) .

probiers mal mit (void*) (TempHigh) statt (char*) (TempHigh)

Heiji Hakoda

unregistriert

57

17.12.2009, 20:55

warum ist da eigentlich dieses if?
beim else passiert doch genau das gleiche?

ich1994

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58

17.12.2009, 20:57

@e333

Quellcode

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1>------ Erstellen gestartet: Projekt: SDL_Game, Konfiguration: Release Win32 ------
1>Kompilieren...
1>main.cpp
1>.\main.cpp(50) : error C2664: 'std::basic_istream<_Elem,_Traits>::read': Konvertierung des Parameters 1 von 'void *' in 'char *' nicht möglich
1>        with
1>        [
1>            _Elem=char,
1>            _Traits=std::char_traits<char>
1>        ]
1>        Konvertierung von 'void*' in Zeiger auf nicht-'void' erfordert eine explizite Typumwandlung
1>Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Users\Admin\Desktop\c++\SpaceGame\Space_Shooter\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
1>SDL_Game - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========


@Heiji: Das waren nur Code-Brocken

59

17.12.2009, 20:58

Phew, schon lange nicht mehr mit ifstream geschafft. Vergiss meinen letzten Post. ;)

EDIT: Funkt dass ?

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FILE* file = fopen ("Highscore.hsc", "r");
  for(size_t j=10;j > 0; j--)
        {
            HighscoreEntry* tmp = new HighscoreEntry;
            fread ((void*) tmp, 1, sizeof (HighscoreEntry), file);
            Rank.push_back (tmp);

        }
fclose (file);


kann sein, dass du noch StdIO inkludieren musst.

ich1994

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60

17.12.2009, 21:00

Welchen Post(<-Beweis ich weis es nicht mwehr :lol:)
und mein Problem mit diesen Ton AUS dem PC namens:"düt"?!?

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