Stilllegung des Forums
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void CGame::UpdateExplosions () { SDL_Rect RectAsteroid; // Wenn es eine Kollision gab, // dann eine Explosion erzeugen if (m_bCollision == true) { // Neue Explosion CExplosion Explosion; // Explosion in die Liste einfügen m_ExplosionList.push_back (Explosion); // Explosion initialisieren, updaten und rendern Explosion.Init (m_pSpriteExplosion, RectAsteroid.x, RectAsteroid.y); Explosion.Update (); Explosion.Render (); // Asteroid in Liste einfügen m_ExplosionList.pop_back (); } } |
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »sylarnbg« (06.08.2011, 20:02)
Community-Fossil
Community-Fossil
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »sylarnbg« (07.08.2011, 21:07)
Hat sich erledigt die eine Bmp war wohl aus irgendnem Grund nich im Ordner
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