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/usr/bin/g++ -c *.cpp
In Datei, eingefügt von Framework.hpp:6,
von Sprite.hpp:4,
von Asteroid.hpp:4,
von Asteroid.cpp:1:
Timer.hpp:4:17: Fehler: SDL.h: No such file or directory
In file included from Sprite.hpp:4,
from Asteroid.hpp:4,
from Asteroid.cpp:1:
Framework.hpp:22: Fehler: ISO-C++ verbietet Deklaration von »SDL_Surface« ohne Typ
Framework.hpp:22: Fehler: expected »;« before »*« token
Framework.hpp:24: Fehler: expected `;' before »private«
Framework.hpp:25: Fehler: ISO-C++ verbietet Deklaration von »SDL_Surface« ohne Typ
Framework.hpp:25: Fehler: expected »;« before »*« token
Framework.hpp:26: Fehler: ISO-C++ verbietet Deklaration von »Uint8« ohne Typ
Framework.hpp:26: Fehler: expected »;« before »*« token
In file included from Asteroid.hpp:4,
from Asteroid.cpp:1:
Sprite.hpp:19: Fehler: »SDL_Rect« bezeichnet keinen Typ
Sprite.hpp:22: Fehler: ISO-C++ verbietet Deklaration von »SDL_Surface« ohne Typ
Sprite.hpp:22: Fehler: expected »;« before »*« token
Sprite.hpp:23: Fehler: ISO-C++ verbietet Deklaration von »SDL_Surface« ohne Typ
Sprite.hpp:23: Fehler: expected »;« before »*« token
Sprite.hpp:24: Fehler: »SDL_Rect« bezeichnet keinen Typ
Sprite.hpp:25: Fehler: »SDL_Rect« bezeichnet keinen Typ
In file included from Asteroid.cpp:1:
Asteroid.hpp:14: Fehler: »SDL_Rect« bezeichnet keinen Typ
Asteroid.hpp:22: Fehler: »SDL_Rect« bezeichnet keinen Typ
Asteroid.cpp: In member function »void CAsteroid::Init(CSprite*, float, float)«:
Asteroid.cpp:18: Fehler: »m_Rect« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Asteroid.cpp:20: Fehler: »class CSprite« hat kein Element namens »GetRect«
Asteroid.cpp:21: Fehler: »class CSprite« hat kein Element namens »GetRect«
Asteroid.cpp: In member function »void CAsteroid::Update()«:
Asteroid.cpp:38: Fehler: »m_Rect« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
In Datei, eingefügt von Framework.hpp:6,
von Framework.cpp:1:
Timer.hpp:4:17: Fehler: SDL.h: No such file or directory
In file included from Framework.cpp:1:
Framework.hpp:22: Fehler: ISO-C++ verbietet Deklaration von »SDL_Surface« ohne Typ
Framework.hpp:22: Fehler: expected »;« before »*« token
Framework.hpp:24: Fehler: expected `;' before »private«
Framework.hpp:25: Fehler: ISO-C++ verbietet Deklaration von »SDL_Surface« ohne Typ
Framework.hpp:25: Fehler: expected »;« before »*« token
Framework.hpp:26: Fehler: ISO-C++ verbietet Deklaration von »Uint8« ohne Typ
Framework.hpp:26: Fehler: expected »;« before »*« token
Framework.cpp: In member function »bool CFramework::Init(int, int, int, bool)«:
Framework.cpp:11: Fehler: »SDL_INIT_VIDEO« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Framework.cpp:11: Fehler: »SDL_INIT_TIMER« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Framework.cpp:11: Fehler: »SDL_Init« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Framework.cpp:14: Fehler: »SDL_GetError« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Framework.cpp:24: Fehler: »m_pScreen« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Framework.cpp:25: Fehler: »SDL_HWSURFACE« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Framework.cpp:25: Fehler: »SDL_DOUBLEBUF« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Framework.cpp:25: Fehler: »SDL_FULLSCREEN« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Framework.cpp:25: Fehler: »SDL_SetVideoMode« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Framework.cpp:29: Fehler: »m_pScreen« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Framework.cpp:30: Fehler: »SDL_HWSURFACE« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Framework.cpp:30: Fehler: »SDL_DOUBLEBUF« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Framework.cpp:30: Fehler: »SDL_SetVideoMode« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Framework.cpp:34: Fehler: »m_pScreen« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Framework.cpp:37: Fehler: »SDL_GetError« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Framework.cpp:45: Fehler: »m_pKeystate« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Framework.cpp:45: Fehler: »SDL_GetKeyState« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Framework.cpp: In member function »void CFramework::Quit()«:
Framework.cpp:60: Fehler: »SDL_Quit« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Framework.cpp: In member function »void CFramework::Update()«:
Framework.cpp:75: Fehler: »SDL_PumpEvents« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Framework.cpp: In member function »bool CFramework::KeyDown(int)«:
Framework.cpp:87: Fehler: »m_pKeystate« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Framework.cpp: In member function »void CFramework::Clear()«:
Framework.cpp:99: Fehler: »m_pScreen« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Framework.cpp:100: Fehler: »SDL_MapRGB« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Framework.cpp:100: Fehler: »SDL_FillRect« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Framework.cpp: In member function »void CFramework::Flip()«:
Framework.cpp:112: Fehler: »m_pScreen« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Framework.cpp:112: Fehler: »SDL_Flip« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
In Datei, eingefügt von Framework.hpp:6,
von Sprite.hpp:4,
von Player.hpp:5,
von Game.hpp:4,
von Game.cpp:1:
Timer.hpp:4:17: Fehler: SDL.h: No such file or directory
In file included from Sprite.hpp:4,
from Player.hpp:5,
from Game.hpp:4,
from Game.cpp:1:
Framework.hpp:22: Fehler: ISO-C++ verbietet Deklaration von »SDL_Surface« ohne Typ
Framework.hpp:22: Fehler: expected »;« before »*« token
Framework.hpp:24: Fehler: expected `;' before »private«
Framework.hpp:25: Fehler: ISO-C++ verbietet Deklaration von »SDL_Surface« ohne Typ
Framework.hpp:25: Fehler: expected »;« before »*« token
Framework.hpp:26: Fehler: ISO-C++ verbietet Deklaration von »Uint8« ohne Typ
Framework.hpp:26: Fehler: expected »;« before »*« token
In file included from Player.hpp:5,
from Game.hpp:4,
from Game.cpp:1:
Sprite.hpp:19: Fehler: »SDL_Rect« bezeichnet keinen Typ
Sprite.hpp:22: Fehler: ISO-C++ verbietet Deklaration von »SDL_Surface« ohne Typ
Sprite.hpp:22: Fehler: expected »;« before »*« token
Sprite.hpp:23: Fehler: ISO-C++ verbietet Deklaration von »SDL_Surface« ohne Typ
Sprite.hpp:23: Fehler: expected »;« before »*« token
Sprite.hpp:24: Fehler: »SDL_Rect« bezeichnet keinen Typ
Sprite.hpp:25: Fehler: »SDL_Rect« bezeichnet keinen Typ
In file included from Player.hpp:6,
from Game.hpp:4,
from Game.cpp:1:
Shot.hpp:14: Fehler: »SDL_Rect« bezeichnet keinen Typ
Shot.hpp:21: Fehler: »SDL_Rect« bezeichnet keinen Typ
In file included from Game.hpp:5,
from Game.cpp:1:
Asteroid.hpp:14: Fehler: »SDL_Rect« bezeichnet keinen Typ
Asteroid.hpp:22: Fehler: »SDL_Rect« bezeichnet keinen Typ
Game.cpp: In member function »void CGame::ProcessEvents()«:
Game.cpp:123: Fehler: »SDL_Event« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Game.cpp:123: Fehler: expected `;' before »Event«
Game.cpp:126: Fehler: »Event« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Game.cpp:126: Fehler: »SDL_PollEvent« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Game.cpp:132: Fehler: »SDL_QUIT« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Game.cpp:139: Fehler: »SDL_KEYDOWN« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Game.cpp:143: Fehler: »SDLK_ESCAPE« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Game.cpp: In member function »void CGame::SpawnAsteroids()«:
Game.cpp:174: Fehler: »rand« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Game.cpp: In member function »void CGame::CheckCollisions()«:
Game.cpp:204: Fehler: »SDL_Rect« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Game.cpp:204: Fehler: expected `;' before »RectAsteroid«
Game.cpp:205: Fehler: expected `;' before »RectShot«
Game.cpp:211: Fehler: »RectAsteroid« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Game.cpp:211: Fehler: »class CAsteroid« hat kein Element namens »GetRect«
Game.cpp:219: Fehler: »RectShot« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Game.cpp:219: Fehler: »class CShot« hat kein Element namens »GetRect«
In Datei, eingefügt von Framework.hpp:6,
von Sprite.hpp:4,
von Player.hpp:5,
von Player.cpp:1:
Timer.hpp:4:17: Fehler: SDL.h: No such file or directory
In file included from Sprite.hpp:4,
from Player.hpp:5,
from Player.cpp:1:
Framework.hpp:22: Fehler: ISO-C++ verbietet Deklaration von »SDL_Surface« ohne Typ
Framework.hpp:22: Fehler: expected »;« before »*« token
Framework.hpp:24: Fehler: expected `;' before »private«
Framework.hpp:25: Fehler: ISO-C++ verbietet Deklaration von »SDL_Surface« ohne Typ
Framework.hpp:25: Fehler: expected »;« before »*« token
Framework.hpp:26: Fehler: ISO-C++ verbietet Deklaration von »Uint8« ohne Typ
Framework.hpp:26: Fehler: expected »;« before »*« token
In file included from Player.hpp:5,
from Player.cpp:1:
Sprite.hpp:19: Fehler: »SDL_Rect« bezeichnet keinen Typ
Sprite.hpp:22: Fehler: ISO-C++ verbietet Deklaration von »SDL_Surface« ohne Typ
Sprite.hpp:22: Fehler: expected »;« before »*« token
Sprite.hpp:23: Fehler: ISO-C++ verbietet Deklaration von »SDL_Surface« ohne Typ
Sprite.hpp:23: Fehler: expected »;« before »*« token
Sprite.hpp:24: Fehler: »SDL_Rect« bezeichnet keinen Typ
Sprite.hpp:25: Fehler: »SDL_Rect« bezeichnet keinen Typ
In file included from Player.hpp:6,
from Player.cpp:1:
Shot.hpp:14: Fehler: »SDL_Rect« bezeichnet keinen Typ
Shot.hpp:21: Fehler: »SDL_Rect« bezeichnet keinen Typ
Player.cpp: In member function »void CPlayer::ProcessMoving()«:
Player.cpp:140: Fehler: »SDLK_LEFT« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Player.cpp:150: Fehler: »SDLK_RIGHT« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Player.cpp: In member function »void CPlayer::ProcessShooting()«:
Player.cpp:180: Fehler: »SDLK_SPACE« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Player.cpp:196: Fehler: »SDLK_SPACE« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
In Datei, eingefügt von Framework.hpp:6,
von Sprite.hpp:4,
von Shot.hpp:4,
von Shot.cpp:1:
Timer.hpp:4:17: Fehler: SDL.h: No such file or directory
In file included from Sprite.hpp:4,
from Shot.hpp:4,
from Shot.cpp:1:
Framework.hpp:22: Fehler: ISO-C++ verbietet Deklaration von »SDL_Surface« ohne Typ
Framework.hpp:22: Fehler: expected »;« before »*« token
Framework.hpp:24: Fehler: expected `;' before »private«
Framework.hpp:25: Fehler: ISO-C++ verbietet Deklaration von »SDL_Surface« ohne Typ
Framework.hpp:25: Fehler: expected »;« before »*« token
Framework.hpp:26: Fehler: ISO-C++ verbietet Deklaration von »Uint8« ohne Typ
Framework.hpp:26: Fehler: expected »;« before »*« token
In file included from Shot.hpp:4,
from Shot.cpp:1:
Sprite.hpp:19: Fehler: »SDL_Rect« bezeichnet keinen Typ
Sprite.hpp:22: Fehler: ISO-C++ verbietet Deklaration von »SDL_Surface« ohne Typ
Sprite.hpp:22: Fehler: expected »;« before »*« token
Sprite.hpp:23: Fehler: ISO-C++ verbietet Deklaration von »SDL_Surface« ohne Typ
Sprite.hpp:23: Fehler: expected »;« before »*« token
Sprite.hpp:24: Fehler: »SDL_Rect« bezeichnet keinen Typ
Sprite.hpp:25: Fehler: »SDL_Rect« bezeichnet keinen Typ
In file included from Shot.cpp:1:
Shot.hpp:14: Fehler: »SDL_Rect« bezeichnet keinen Typ
Shot.hpp:21: Fehler: »SDL_Rect« bezeichnet keinen Typ
Shot.cpp: In member function »void CShot::Init(CSprite*, float, float)«:
Shot.cpp:15: Fehler: »m_Rect« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Shot.cpp:17: Fehler: »class CSprite« hat kein Element namens »GetRect«
Shot.cpp:18: Fehler: »class CSprite« hat kein Element namens »GetRect«
Shot.cpp: In member function »void CShot::Update()«:
Shot.cpp:35: Fehler: »m_Rect« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
In Datei, eingefügt von Framework.hpp:6,
von Sprite.hpp:4,
von Sprite.cpp:1:
Timer.hpp:4:17: Fehler: SDL.h: No such file or directory
In file included from Sprite.hpp:4,
from Sprite.cpp:1:
Framework.hpp:22: Fehler: ISO-C++ verbietet Deklaration von »SDL_Surface« ohne Typ
Framework.hpp:22: Fehler: expected »;« before »*« token
Framework.hpp:24: Fehler: expected `;' before »private«
Framework.hpp:25: Fehler: ISO-C++ verbietet Deklaration von »SDL_Surface« ohne Typ
Framework.hpp:25: Fehler: expected »;« before »*« token
Framework.hpp:26: Fehler: ISO-C++ verbietet Deklaration von »Uint8« ohne Typ
Framework.hpp:26: Fehler: expected »;« before »*« token
In file included from Sprite.cpp:1:
Sprite.hpp:19: Fehler: »SDL_Rect« bezeichnet keinen Typ
Sprite.hpp:22: Fehler: ISO-C++ verbietet Deklaration von »SDL_Surface« ohne Typ
Sprite.hpp:22: Fehler: expected »;« before »*« token
Sprite.hpp:23: Fehler: ISO-C++ verbietet Deklaration von »SDL_Surface« ohne Typ
Sprite.hpp:23: Fehler: expected »;« before »*« token
Sprite.hpp:24: Fehler: »SDL_Rect« bezeichnet keinen Typ
Sprite.hpp:25: Fehler: »SDL_Rect« bezeichnet keinen Typ
Sprite.cpp: In constructor »CSprite::CSprite()«:
Sprite.cpp:10: Fehler: »m_pScreen« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Sprite.cpp:10: Fehler: »class CFramework« hat kein Element namens »GetScreen«
Sprite.cpp: In destructor »CSprite::~CSprite()«:
Sprite.cpp:22: Fehler: »m_pImage« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Sprite.cpp:22: Fehler: »SDL_FreeSurface« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Sprite.cpp: In member function »void CSprite::Load(std::string)«:
Sprite.cpp:34: Fehler: »m_pImage« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Sprite.cpp:34: Fehler: »SDL_LoadBMP« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Sprite.cpp:41: Fehler: »SDL_GetError« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Sprite.cpp:47: Fehler: »exit« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Sprite.cpp:51: Fehler: »m_Rect« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Sprite.cpp: In member function »void CSprite::Load(std::string, int, int, int)«:
Sprite.cpp:73: Fehler: »m_FrameRect« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Sprite.cpp:75: Fehler: »m_pImage« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Sprite.cpp: In member function »void CSprite::SetColorKey(int, int, int)«:
Sprite.cpp:87: Fehler: »m_pImage« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Sprite.cpp:87: Fehler: »SDL_SRCCOLORKEY« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Sprite.cpp:88: Fehler: »SDL_MapRGB« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Sprite.cpp:88: Fehler: »SDL_SetColorKey« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Sprite.cpp: In member function »void CSprite::SetPos(float, float)«:
Sprite.cpp:100: Fehler: »m_Rect« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Sprite.cpp: In member function »void CSprite::Render()«:
Sprite.cpp:113: Fehler: »m_pImage« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Sprite.cpp:113: Fehler: »m_pScreen« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Sprite.cpp:113: Fehler: »m_Rect« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Sprite.cpp:113: Fehler: »SDL_BlitSurface« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Sprite.cpp: In member function »void CSprite::Render(float)«:
Sprite.cpp:134: Fehler: »m_FrameRect« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Sprite.cpp:138: Fehler: »m_pImage« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Sprite.cpp:138: Fehler: »m_pScreen« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Sprite.cpp:138: Fehler: »m_Rect« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Sprite.cpp:138: Fehler: »SDL_BlitSurface« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
In Datei, eingefügt von Timer.cpp:1:
Timer.hpp:4:17: Fehler: SDL.h: No such file or directory
In file included from Timer.hpp:5,
from Timer.cpp:1:
Singleton.hpp: In static member function »static void TSingleton<T>::Del()«:
Singleton.hpp:46: Fehler: »NULL« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Timer.cpp: In constructor »CTimer::CTimer()«:
Timer.cpp:11: Fehler: »SDL_GetTicks« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
Timer.cpp: In member function »void CTimer::Update()«:
Timer.cpp:24: Fehler: »SDL_GetTicks« wurde in diesem Gültigkeitsbereich nicht definiert
In Datei, eingefügt von Framework.hpp:6,
von main.cpp:1:
Timer.hpp:4:17: Fehler: SDL.h: No such file or directory
In file included from main.cpp:1:
Framework.hpp:22: Fehler: ISO-C++ verbietet Deklaration von »SDL_Surface« ohne Typ
Framework.hpp:22: Fehler: expected »;« before »*« token
Framework.hpp:24: Fehler: expected `;' before »private«
Framework.hpp:25: Fehler: ISO-C++ verbietet Deklaration von »SDL_Surface« ohne Typ
Framework.hpp:25: Fehler: expected »;« before »*« token
Framework.hpp:26: Fehler: ISO-C++ verbietet Deklaration von »Uint8« ohne Typ
Framework.hpp:26: Fehler: expected »;« before »*« token
In file included from Player.hpp:5,
from Game.hpp:4,
from main.cpp:2:
Sprite.hpp:19: Fehler: »SDL_Rect« bezeichnet keinen Typ
Sprite.hpp:22: Fehler: ISO-C++ verbietet Deklaration von »SDL_Surface« ohne Typ
Sprite.hpp:22: Fehler: expected »;« before »*« token
Sprite.hpp:23: Fehler: ISO-C++ verbietet Deklaration von »SDL_Surface« ohne Typ
Sprite.hpp:23: Fehler: expected »;« before »*« token
Sprite.hpp:24: Fehler: »SDL_Rect« bezeichnet keinen Typ
Sprite.hpp:25: Fehler: »SDL_Rect« bezeichnet keinen Typ
In file included from Player.hpp:6,
from Game.hpp:4,
from main.cpp:2:
Shot.hpp:14: Fehler: »SDL_Rect« bezeichnet keinen Typ
Shot.hpp:21: Fehler: »SDL_Rect« bezeichnet keinen Typ
In file included from Game.hpp:5,
from main.cpp:2:
Asteroid.hpp:14: Fehler: »SDL_Rect« bezeichnet keinen Typ
Asteroid.hpp:22: Fehler: »SDL_Rect« bezeichnet keinen Typ
make: *** [*.o] Fehler 1
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