Stilllegung des Forums
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//Konstanten const int Hoehe = 5; const int Breite = 5; //Strukturen struct S_Felddaten { char Name[30]; bool Feld; }; //Arrays S_Felddaten Spielfeld[Hoehe][Breite]; |
C-/C++-Quelltext |
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void BesetzeFeld () { //Variablen // int x; int y; // x-Wert abfragen do { cout << "x - Position (1-" << Breite << "): "; cin >> x; cout << endl; } while ((x<1) || (x>Breite)); //y-Wert abfragen do { cout << "y - Position (1-" << Hoehe << "): "; cin >> y; cout << endl; } while ((y<1) || (y>Hoehe)); // Index korrigieren x--; y--; // Name für Feld eingeben cout << "Name: "; cin.ignore (); cin.get (Spielfeld[y][x].Name, 29); cout << endl; // Feld "besetzen" Spielfeld[y][x].Feld = true; } |
C-/C++-Quelltext |
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// Strukturen // struct S_FeldInfo { bool Besetzt; char Name[30]; }; // Variablen und Konstanten // const int Breite = 5; const int Hoehe = 5; S_FeldInfo Spielfeld[Breite][Hoehe]; // Prototypen // void LoescheSpielfeld (); void ZeigeSpielfeld (); void ZeigeFelddaten (); void BesetzeFeld (); |
C-/C++-Quelltext |
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void BesetzeFeld () { int x = 0; int y = 0; // Koordinaten abfragen do { cout << "x-Position (1-" << Breite << "): "; cin >> x; } while (x<1 || x>Breite); do { cout << "y-Position (1-" << Hoehe << "): "; cin >> y; } while (y<1 || y>Breite); // Name abfragen und Felddaten füllen cout << "Name: "; cin.ignore (); cin.get (Spielfeld[x-1][y-1].Name, 29); Spielfeld[x-1][y-1].Besetzt = true; } // BesetzeFeld |
Zitat von »"Shiver"«
Wenn bei cin.get(...,29) steht, dann kann es auch maximal 29 Zeichen
"aufnehmen". Dann ist doch klar, dass das Programm nicht geht, wenn man
mehr als 29 Zeichen eingibt, oder?
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