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08.03.2009, 19:11

oh stimmt, is ja ne lib. sry.

12

08.03.2009, 19:49

Ja ... Jetzt gehts danke :)

Nur , schließt es sich eben sofort wenn man es aufruft ...
Und ich weiß nicht , wo ich hier mein

C-/C++-Quelltext

1
getchar();

setzen soll :/

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08.03.2009, 20:00

Ans Ende der Main (vor return).
fka tm

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08.03.2009, 20:13

Klappt irgendwie auch net :/

Habs sogar vor jedes return gesetzen >.>

Ich komm mir irgendwie schlecht vor :D :(

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08.03.2009, 21:36

Och nee! :)

Lass mal den Code rüberwachsen... ;)
fka tm

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09.03.2009, 13:48

C-/C++-Quelltext

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#include <iostream>
#include <windows.h>

using namespace std;

#pragma comment (lib, "winmm.lib")

int Spielen (int Level);
int WaehleLevel (int Level);
int TesteHighscore (int Punkte, int Highscore);
void ZeigeInfos ();

int main ()
{
    char Auswahl;
    int Level = 5;
    int Highscore = 100;
    
    srand (timeGetTime ());
    
    do
    {
          cout << "Zahlenraten - Menue" << endl;
          cout << "-------------------" << endl;
          cout << "(N)eues Spiel starten" << endl;
          cout << "(L)evel waehlen" << endl;
          cout << "(H)ighscore anzeigen" << endl;
          cout << "(I)nfo" << endl;
          cout << "(B)eenden\n\n";
          
          cout << "Auswahl: ";
          cin >> Auswahl;
          
          switch (Auswahl)
          {
                 case ('n'):
                 case ('N'):
                 {
                      int Punkte ;
                      Punkte = Spielen (Level);
                      
                      Highscore = TesteHighscore (Punkte, Highscore);
                      }
                      break;
                      
                      case ('l'):
                      case ('L'):
                      {
                           Level = WaehleLevel (Level);
                           }
                           break;
                      case ('h'):
                      case ('H'):
                      {
                           cout << "Der aktuelle Highscore liegt bei ";
                           cout << Highscore << " Punkten\n\n";
                           }
                           break;
                      case ('i'):
                      case ('I'):
                      {
                           ZeigeInfos ();
                           }
                           break;
                      case ('b'):
                      case ('B'):
                      {
                           cout << "Spiel beendet." << endl;
                           }
                           break;
                      
                      default:
                              {
                                       cout << "Falsche Eingabe!\n\n";
                                       }
                                       }
                                       }
                                       while (Auswahl != 'b' && Auswahl != 'B');
                                       cout << "Bis zum nächsten Mal" << endl;
                                 
                                       return 0;
                                       }
                                       
                                       void ZeigeInfos ()
                                       {
                                            cout << "Zahlenraten V1.0" << endl;
                                            cout << "\n\n";
                                            }
                                       int WaehleLevel (int Level)
                                       {
                                           int NeuerLevel;
                                           do 
                                           {
                                               cout << "Aktueller Level: " << Level << endl;
                                               cout << "Neuer Level (1-10): ";
                                               cin >> NeuerLevel;
                                               
                                               if (NeuerLevel < 1 || NeuerLevel > 10)
                                               {
                                                              cout << "Ungueltiger Level-Wert" << endl;
                                                              }
                                                              }
                                                              while (NeuerLevel < 1 || NeuerLevel > 10);
                                                              
                                                              return NeuerLevel;
                                                              }
                                                              
                                                              int Spielen (int Level)
                                                              {
                                                                  int Zufallszahl;
                                                                  int GerateneZahl = 0;
                                                                  int Bereich = Level*10;
                                                                  int Versuche = 0;
                                                                  int Punkte = 0;
                                                                  
                                                                  Zufallszahl = (rand()%Bereich)+1;
                                                                  
                                                                  cout << "\nDie gesuchte Zahl liegt zwischen 1 und ";
                                                                  cout << Bereich << endl;
                                                                  
                                                                  while (GerateneZahl != Zufallszahl)
                                                                  {
                                                                        cout << "Dein Tipp: ";
                                                                        cin >> GerateneZahl;
                                                                        
                                                                        Versuche++;
                                                                        
                                                                        if (GerateneZahl < Zufallszahl)
                                                                           cout << "Die gesuchte Zahl ist größer" << endl;
                                                                        if (GerateneZahl > Zufallszahl)
                                                                           cout << "Die gesuchte Zahl ist kleiner" << endl;
                                                                           }
                                                                           
                                                                           cout << "\nGeschafft ! " << endl;
                                                                           cout << "Du hast die Zahl nach " << Versuche;
                                                                           cout << "Versuchen erraten !\n\n";
                                                                           
                                                                           Punkte  = Bereich - Versuche + 1;
                                                                           Punkte *= Level;
                                                                           
                                                                           if (Punkte < 0)
                                                                              Punkte = 0;
                                                                              
                                                                              cout << "Punkte: " << Punkte << endl;
                                                                             
                                                                              return Punkte;
                                                                              }
                                                                              
                                                                              int TesteHighscore (int Punkte, int Highscore)
                                                                              {
                                                                                  if (Punkte > Highscore)
                                                                                  {
                                                                                             cout << "Glueckwunsch. Neuer Highscore!\n\n";
                                                                                             Highscore = Punkte;
                                                                                             }
                                                                                             else 
                                                                                             {
                                                                                                  cout << "Leider kein neuer Highscore\n\n";
                                                                                                  }
                                                                                                  return Highscore;
                                                                                                  }


Hat sich was verschoben ... Ist aber im Quellcode net so ...

17

09.03.2009, 13:59

Ähm, jetzt mal ganz allgemein, den Code kann ja keine Sau lesen.
Du solltest wirklich einiges in Funktionen oder Klassen auslagern, dann wäre das ganze nicht mehr so unordentlich.
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

18

09.03.2009, 14:01

So steht er im Buch ^^

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09.03.2009, 14:28

Da sind Funktionen, die kann man nur aufgrund der total falschen Einrückung nicht erkennen ^^

C-/C++-Quelltext

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                                       while (Auswahl != 'b' && Auswahl != 'B');
                                       cout << "Bis zum nächsten Mal" << endl;
                                              //  HIER ist wohl das Ende von main()

                                       return 0;
                                       }
                                       
                                       void ZeigeInfos ()


Ganz allgemein sollte die schließende geschweifte Klammer auf der selben Ebene wie die öffnende stehen, damit man solche Blöcke optisch unterscheiden kann.

C-/C++-Quelltext

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// also entweder so


int main() {
    // hier ist code

    // hier auch

}

// hier weiter



// oder so


int main() 
{
    // hier ist code

    // hier auch

}

// hier weiter



// aber nicht so


int main() 
{
    // hier ist code

    // hier auch

    }

    // hier weiter


Du müsstest am Programmende wieder soweit links rauskommen wie du angefangen hast.

20

09.03.2009, 14:38

Aber mein Compiler macht das so , und wenn ich die Klammern wieder verschiebe , rückt er so wieder dahin >.>

Habe Dev-C++

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