Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
Treue Seele
C-/C++-Quelltext |
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 |
#include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "Hallo du da!!\n"; return 0; } |
Treue Seele
Treue Seele
C-/C++-Quelltext |
|
1 |
system ("pause");
|
Zitat von »"the[V«
oid"]Nee dass du es als Debug-Version kompiliert und gestartet hast, dürfte eigentlich Nichts zur Sache tun. Das Programm funzt schon einwandfrei. Damit da so ne Sache kommt mit "Drücken Sie eine Taste...", solltest du vor dem "return" noch diese Zeile anhängen:
C-/C++-Quelltext
1system ("pause");
C-/C++-Quelltext |
|
1 |
system ("pause");
|
C-/C++-Quelltext |
|
1 |
cin.get() |
Alter Hase
Zitat von »"Shiver"«
Zitat von »"the[V«
oid"]Nee dass du es als Debug-Version kompiliert und gestartet hast, dürfte eigentlich Nichts zur Sache tun. Das Programm funzt schon einwandfrei. Damit da so ne Sache kommt mit "Drücken Sie eine Taste...", solltest du vor dem "return" noch diese Zeile anhängen:
C-/C++-Quelltext
1system ("pause");
Das ist aber sehr unschön!funktioniert nicht auf allen Betriebssystemen, lieber ein
C-/C++-Quelltext
1system ("pause");
dranhängen.
C-/C++-Quelltext
1 cin.get()
Zitat von »"K-Bal"«
Ohja, die Linux Community wird unheimlich jammern, wenn sie dieses Programm nicht benutzen können
Alter Hase
Zitat von »"PCShadow"«
Zitat von »"K-Bal"«
Ohja, die Linux Community wird unheimlich jammern, wenn sie dieses Programm nicht benutzen können
darum gehts nicht
der Punkt ist, das man nicht OS-Spezifische Sachen nutzt, wenn der Standard auch Möglichkeiten dazu bietet
Werbeanzeige