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Beneroth

Alter Hase

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11

11.01.2009, 12:52

Zitat von »"K-Bal"«

Soweit ich weiß ist z.B. Blender in Python geschrieben.

Blender ist mit Python gescriptet und einige PlugIns sind in Python, der Rest ist anscheinend C.


Bei Java ist es zum Teil die Geschwindigkeit noch mehr aber der Garbage Collector der beim schnellen reservieren von viel Speicher Probleme macht.

Bei Python werden üblicherweise wo es nötig ist die schnellen Sachen in C/C++ geschrieben und dann in Python eingebunden.


@Topic:
Die beiden Bücher sind top! Besser erklärt findest Du nicht behaupte ich :p

madjan06

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12

11.01.2009, 13:41

@ Fab
andorra, genesis 3d kenne ich das sind auch die engines die ich meinte, trotzdem gefielen mir die beiden nicht so, und wie gesagt ich bin der meinung das sie für mein vorhaben nicht reichen, und c++ wollt ich eigentlich von anfang an lernen, ich hab nur umwege über delphi usw. gemacht, um erstmal generell etwas mit programmieren zu tun zu haben, zu verstehen worum es geht und wie es geht, delphi kam mir da persönlich am einfachsten als einstieg, wie gesagt schnelle erfolgserlebnisse usw. für anfang hat mir das gereicht, doch jetzt möcht ich halt c++, weil ich später nachem abbi mal sowas in der richtung machen würde.

das ich mit den büchern so wie es scheint die richtige wahl getroffen hab find ich gut, hab mir jetzt das ziel gesetzt c++ bis zu den sommerferien zu relativ zu beherrschen, ich will damit keine großen programme schreiben dafür bleib ich denk bei delphi, c++ soll bei mir nur für meine games zum einsatz kommen, ich weiß noch nicht wieviele bereiche von c++ dafür nötig sind, von daher hoffe ich das ich wenn ich die bücher fertig hab weiß was ich dann noch lernen muss^^

PS: der c++ builder von codegear is mir neu, ein grund warum ich delphi genommen hab war auch das schnelle erstellen von grafischen oberflächen, wenn ich mir den jetzt so angucke, könnt ich die krise kriegen warum ich vor 3 jahren nich doch c++ gelernt hab, so ein misst

K-Bal

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13

11.01.2009, 13:51

Zitat von »"madjan06"«

c++ soll bei mir nur für meine games zum einsatz kommen, ich weiß noch nicht wieviele bereiche von c++ dafür nötig sind


Ich wüsste jetzt nicht wie man die Sprache C++ in "Bereiche" einteilen soll. Meinst du vielleicht doch eher verschiedene APIs, zB für Netzwerk?

madjan06

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14

11.01.2009, 14:09

naja mit bereichen meine ich z.B. windows programmierung sprich, auf programme zugreifen usw., dann netzwerkprogrammierung so in der art, weil ich sicher fürn game nich wissen muss, wie ich z.b. das datum bei windows ändere oder auf den ie zugreife^^

K-Bal

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15

11.01.2009, 14:13

Dann meinst du APIs (in dem Fall die Windows API) ;)

madjan06

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16

11.01.2009, 14:18

ja stimmt, sorry hab nich richtig nachgedacht, die mein ich, ohman ich sollt mal wieder ausschlafen, 3-4h sind echt zu wenig :D

Anonymous

unregistriert

17

11.01.2009, 14:18

Hallo madjan!

Schön dich unter uns zu haben.
Viel Spaßn noch ;)

madjan06

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18

11.01.2009, 14:25

so nette begrüßungen im forum bin ich echt nicht gewohnt, vielen dank^^

19

11.01.2009, 15:47

Ach nee nicht noch ein neuer, komm scher dich weg...
[size=7](dass wir auch ein bisschen Developia-Flair reinkriegen ;) )[/size]

Faule Socke

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20

11.01.2009, 16:26

Jo wenn man kontinuirlich dran bleibt, kann man in einem Jahr ne menge erreichen. Da du schon 18 bist sollte es mit dem Verständniss auch keine Probleme mehr geben. Wenn du dann beim 2. Buch (das von David) angekommen bist, wird auf dich ne menge Mathe zu kommen, sollte aber machbar sein.

Viel Glück und viel Spass beim Lernen wünsch ich dir erstmal,

Socke

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