@ Fab
andorra, genesis 3d kenne ich das sind auch die engines die ich meinte, trotzdem gefielen mir die beiden nicht so, und wie gesagt ich bin der meinung das sie für mein vorhaben nicht reichen, und c++ wollt ich eigentlich von anfang an lernen, ich hab nur umwege über delphi usw. gemacht, um erstmal generell etwas mit programmieren zu tun zu haben, zu verstehen worum es geht und wie es geht, delphi kam mir da persönlich am einfachsten als einstieg, wie gesagt schnelle erfolgserlebnisse usw. für anfang hat mir das gereicht, doch jetzt möcht ich halt c++, weil ich später nachem abbi mal sowas in der richtung machen würde.
das ich mit den büchern so wie es scheint die richtige wahl getroffen hab find ich gut, hab mir jetzt das ziel gesetzt c++ bis zu den sommerferien zu relativ zu beherrschen, ich will damit keine großen programme schreiben dafür bleib ich denk bei delphi, c++ soll bei mir nur für meine games zum einsatz kommen, ich weiß noch nicht wieviele bereiche von c++ dafür nötig sind, von daher hoffe ich das ich wenn ich die bücher fertig hab weiß was ich dann noch lernen muss
PS: der c++ builder von codegear is mir neu, ein grund warum ich delphi genommen hab war auch das schnelle erstellen von grafischen oberflächen, wenn ich mir den jetzt so angucke, könnt ich die krise kriegen warum ich vor 3 jahren nich doch c++ gelernt hab, so ein misst