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Errschaffer

Alter Hase

  • »Errschaffer« ist der Autor dieses Themas

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1

22.12.2008, 13:32

Letztes Kapitel

Hallo,
wollte mal fragen was im letzen Kapitel so dran kommt von dem was man bis dahin aus dem Buch gelernt hat und was nicht.

Also wie z.b das mit den Windows Fenstern das kommt ja im letzen Kapitel auch nicht dran. (soweit ich weiss).

2

22.12.2008, 13:59

Windowsfenster war doch zwischendurch ein Randthema. Wurde zwar erstellt, aber nicht großartig erklärt.

Anonymous

unregistriert

3

22.12.2008, 14:01

Lang lebe Petzold!

4

22.12.2008, 16:28

Zitat von »"unsigned long"«

Lang lebe Petzold!

Diesen Thread musste ich zweimal lesen, um den Satz zu verstehen - das Buch hab ich mir zu Weihnachten gewünscht :p

5

22.12.2008, 16:32

Re: Letztes Kapitel

Zitat von »"Errschaffer"«

Hallo,
wollte mal fragen was im letzen Kapitel so dran kommt von dem was man bis dahin aus dem Buch gelernt hat und was nicht.

Also wie z.b das mit den Windows Fenstern das kommt ja im letzen Kapitel auch nicht dran. (soweit ich weiss).


Klassen kommen natülich vor, Singletons, Zeiger. <- das solltest du schon können.

Allgemein kommt viel vor, was du in den anderen Kapiteln nicht gelernt hast. Mir hat es vorher viel geholfen das Tutorial zum SDL bei Wikibooks durchzumachen. (Davor hab ich nur wenig geblickt)

Du lernst dann eben noch, wie ein Spiel aufgebaut ist, Grafiken zu bewegen etc. das Kapitel hat mir am meisten Spaß gemacht. Dort wirst du am meisten lernen und auch viel Experimentierstoff haben.

Errschaffer

Alter Hase

  • »Errschaffer« ist der Autor dieses Themas

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6

22.12.2008, 17:02

Re: Letztes Kapitel

Zitat von »"raXor"«

Zitat von »"Errschaffer"«

Hallo,
wollte mal fragen was im letzen Kapitel so dran kommt von dem was man bis dahin aus dem Buch gelernt hat und was nicht.

Also wie z.b das mit den Windows Fenstern das kommt ja im letzen Kapitel auch nicht dran. (soweit ich weiss).


Klassen kommen natülich vor, Singletons, Zeiger. <- das solltest du schon können.

Allgemein kommt viel vor, was du in den anderen Kapiteln nicht gelernt hast. Mir hat es vorher viel geholfen das Tutorial zum SDL bei Wikibooks durchzumachen. (Davor hab ich nur wenig geblickt)

Du lernst dann eben noch, wie ein Spiel aufgebaut ist, Grafiken zu bewegen etc. das Kapitel hat mir am meisten Spaß gemacht. Dort wirst du am meisten lernen und auch viel Experimentierstoff haben.[/url]


okay danke.Ich werd wohl auch erstmal ein Tourial durcharbeiten bevor ich an das Kapitel gehe. Sodas ich wenigstens auch ohne das Kapitel eine Scheibe darstellen kann die sich mit den Pfeiltasten bewegen lässt :D

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