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C-/C++-Quelltext |
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
int *pListe = new int [10]; for ( int i = 0; i < 12; i++) { pListe [i] = i*i; cout << pListe [i] << endl; } delete[] pListe; pListe = NULL; |
Zitat von »"Giraffeln"«
Leider bin ich bei meinem Beispiel vollkommen verwirrt, da ich erstmal nur 10 Elemente reserviere und dann in der Schleife auf das 11. und 12. Elemente ohne Compilerwarnung oder Sonstiges darauf zugreifen kann. Komischerweise kommt aber, wenn ich auf das 14. Element zugreifen will, die Meldung, dass meine *.exe nicht mehr funktioniert ?!
Zitat von »"Giraffeln"«
Und dann hätte ich noch eine abschließende Frage zu Speicherplatz: "Wofür braucht man Speicherplatz überhaupt?"
Ich weiß, dass man es braucht, wenn man z.B. einen "String" ( char Array ) abfragen will und der Benutzer trägt mehr Zeichen ein, als in den String passen oder wenn man mit dem Heap arbeiten will. Aber sonst ??
Zitat von »"Giraffeln"«
Erstmal verstehe ich die Funktion "Get" nicht und dann ist mir noch unklar, wofür Singletons jetzt gebraucht werden ?!
Zitat von »"Giraffeln"«
Und könnte mir dann noch jmd. mal erklären, warum die Singleton Funktionen alle "static" gemacht wurden ?!
Zitat
Kann man bei Speicherplatz herausfinden, wie viele Elemente mein Array hat ?
Zitat von »"David_pb"«
Man selbst weiß das vielleicht, das Programm aber nicht zwangsläufig. Deshalb muss, falls man die Anzahl nicht immer explizit mitreichen will, der aktuelle Wert irgendwo hinterlegt werden.
Zitat
kommen wir zu tp zeiten zurück *schauder*
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