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Anonymous
unregistriert
Zitat von »"Errschaffer"«
Z.b du willst ein OnlineRollenspiel Porgrammieren dann wiesst du ja nie wieviele Spieler das gerade Spielen.
Jetzt könntest du natürlich 2000 Instanzen erzeugen aber wer macht das schon ? :lol:
Dann kann man sich dafür halt Speicher reservieren.
Hoffe ich habe jetzt kein unsinn erzählt bin selber gerade bei dem Kapitel
Alter Hase
Zitat von »"Toa"«
mit new kannst du speicher auf dem Heap reservieren wie oben schon erwähnt. Der Heap ist ein Speicherbereich der erst am Ende des Programms geleert wird sprich wenn du dein Programm beendest und kein Prozess bzw Thread mehr davon vorhanden ist.
Zitat von »"Steven77"«
Zitat von »"Toa"«
mit new kannst du speicher auf dem Heap reservieren wie oben schon erwähnt. Der Heap ist ein Speicherbereich der erst am Ende des Programms geleert wird sprich wenn du dein Programm beendest und kein Prozess bzw Thread mehr davon vorhanden ist.
Na, genau dafür gibt es doch delete, um auf dem Heap reservierten Speicher "manuell" wieder freizugeben. Es wäre auch unsauber, den Speicher nicht per delete freizugeben, sondern darauf zu hoffen, dass das Betriebssystem die Drecksarbeit erledigt.
Zitat von »"Steven77"«
Na, genau dafür gibt es doch delete, um auf dem Heap reservierten Speicher "manuell" wieder freizugeben. Es wäre auch unsauber, den Speicher nicht per delete freizugeben, sondern darauf zu hoffen, dass das Betriebssystem die Drecksarbeit erledigt.
C-/C++-Quelltext |
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1 2 |
char string[128]; cin >> string; |
Zitat
Ich hoffe, jetzt kennst du ein paar verwendungszwecke und vergiss bitte nie, nie, nie, nie, nieniemals delete aufzurufen, wenn du immer dran denkst sparst du dir ne menge seltsames verhalten.
Zitat
unterschied zwischen Stack und Heap deutlich wird
Zitat von »"drakon"«
Wenn wir schon bei Ratschlägen sind. Warum hat noch niemand als Alternative zu ( "bösen" ) Arrays std::vector genannt?.
Mit dem ist ist die Benutzung eines Arrayähnlichen Objektes nämlich trivial. Und besonders für Anfänger geeignet.
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