Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
Zitat von »"pyr0skull"«
Wenn ich mal kurz unabhängig vom Spiel meinen Senf dazu geben darf.. die Farben in dem Forum bringen mich um.
Zitat von »"Dustin Braun"«
Ich habe zwar noch nie etwas wirklich fertig programmiert, und ich war auch noch nie in einem Team, da ich mir sicher bin das ich Teamuntauglich bin (zu wenig Erfahrung), aber eines kann ich bestimmt sagen! Das Team ist komplett unbalanciert! Wozu braucht ihr 10 Quest und Story schreiber? wenn jeder von denen wenn es hoch kommt vieleicht eine Stunde für ein Quest braucht, dann habt ih innerhalb von 12 Stunden 120 Quests, was bringt das? Ich weiß ja das ihr noch Leute sucht, und selbst wenn ihr 1000.... Programmierr habt, sind die 10 Story schreiber sinnlos, ich glaube das zwei vollkommen ausreichen sollten. An deiner Stelle würde ich mir ganz schnel ein anderes Projekt suchen an dem du mitarbeiten willst, denn euer Teamleiter scheint nicht vil ahnung zu haben, so wi es aussieht noch weniger als ich!
Zitat
1. Was hat ein Junge in Jeans und Pullover mit einm Rucksack auf einem Pferd im Mittelalter zu suchen?
2. Warum ist dort eine Flamme mitten im Bild, ich weiß nicht was die bedeuten soll oder welchen zweck oder woher die kommt.
3. Es sieht so aus als ob ihr einfach bei Google nach ein paar Bildern gesucht habt, und diese einfach übereinander gelegt habt.
Zitat
wie ist das ganze bei euch organisiert?
Zitat
Der Titel klingt für mich wie nach einem Westernshooter.
Zitat
Wozu braucht ihr 10 Quest und Story schreiber? wenn jeder von denen wenn es hoch kommt vieleicht eine Stunde für ein Quest braucht, dann habt ih innerhalb von 12 Stunden 120 Quests, was bringt das?
Zitat von »"geisi1909"«
Das Besondere an unserem Spiel ist dass Ehrenpunktesystem.Das heißt , wenn man z.B. eine Wache tötet , dass man damit Ehrenpunkte verliert.Wenn man zu viele verloren hat wird man als Vogelfrei erklärt und man kann von jedem angegriffen werden.
Durch Quests oder längeres Ausloggen werden diese Punkte wieder hergestellt.
Zitat von »"Beneroth"«
Zitat von »"geisi1909"«
Das Besondere an unserem Spiel ist dass Ehrenpunktesystem.Das heißt , wenn man z.B. eine Wache tötet , dass man damit Ehrenpunkte verliert.Wenn man zu viele verloren hat wird man als Vogelfrei erklärt und man kann von jedem angegriffen werden.
Durch Quests oder längeres Ausloggen werden diese Punkte wieder hergestellt.
nix neues, gab es zumindest auch bei Archlord.
Zitat von »"UltimateSpaceProject"«
Also es gibt hier einige im Forum die immer sehr schnell mit Kritik sind und damit oftmals nur zeigen das sie keine Ahnung davon haben das ein Projekt das größer als 10 Mann ist einen riesen Organisations Overhead hat.
Es ist das typische, fatale, dass Techniker (ich bin ja selbst einer deshalb darf ich das sagen ) immer der Meinung sind das Management und Story sowie Konzept keine Arbeit ist.
Ich kann nur sagen, nehmt euch mal 10 Blatt Papier und dann schaut mal wie schwer es ist etwas Sinnvolles zusammenzubringen was einigermaßen Niveau hat.
Oder versucht doch mal selbst ein Team zu organisieren das ca. 20 Mitarbeiter hat. Mit Infrastruktur und allem was dazu gehört....
Es ist realistisch das ihr viele Story und Konzept Leute habt. Das ist eine saumäßige Arbeit.
Die Story und das Konzept sollte schon in einem gewissen Rahmen stehen bevor es richtig zur Sache geht. Das noch als kleiner Tipp.
Ansonsten viel Erfolg
Werbeanzeige