Stilllegung des Forums
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Hier mal 2 neue Screens vom Projekt:Hier mal 2 Screenshots aus meinem aktuellen Projekt:
Bei dem Spiel gehts einfach darum so schnell wie möglich, mit dem Ball, ins Ziel zu kommen und Rätsel zu lösen. Dabei achte ich darauf, das Spiel so casual-freundlich wie möglich zu machen, damit es im Android/iOS Store gut ankommt. ( bin schon bei 5 Verkäufen zufrieden )
(Link)
-> der Pfeil ist das Ziel
-> die Kreuze drehen sich konstant
-> das in der Mitte ist nur ein kleiner Test um Schalter zu testen
(Link)
-> Hier sieht man was passiert, wenn der Schalter betätigt worden ist: "Neue Aktion" wird als Text gezeichnet.
das sieht auf den ersten Blick nach DebugRendering aus, ich weis, aber ich dachte mir, ich lass diesen Stil (mal was anderes und ich brauch dann keine Grafiker )
und deshalb will ich hier noch ein paar Meinungen einholen, ob so ein schlichtes Theme/Design gut ankommt oder sollt ich eher noch die Farben anpassen oder doch Grafiken benutzen?
oder hat jemand nen Vorschlag wie man das Design besser zur Geltung bringen kann oder gar ganz andere Vorschläge?
Diese Map, die ich hier zeige ist noch eine TestMap und sieht deshalb so leer aus, ohne Dekoration und Partikeleffekte. Und ich hab die Kamera bisschen weg gezoomt damit man die ganze Map sehen kann.
Technik dahinter:
- Java mit LibGdx als GameEngine mit Android SDK
Achja und Parallel dazu schreib ich noch einen Editor mit Swing um Maps zu erstellen, der auch schon recht komplex ist.
Edit: oh es ist schon sehr spät..
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].
Treue Seele
da das windrad
im verhaeltnis zur mühle normalerweise viel kleiner sein müsste.
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
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