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1 051

04.12.2014, 20:19

RaidAces

Einige nette Sachen hier 8o ...
muss ich wohl noch ein wenig die Historie studieren.

Ich hab ja bereits bei der Vorstellung etwas über die Hintergründe geschrieben.
Streng genommen ist es nicht wirklich WIP, aber ich will die Idee eigentlich nicht aufgeben: ein MOBA Spiel mit Bomberman Gameplay Elementen.
Gerade macht mein Kopf es nicht mehr mit nach einem Arbeitstag daran zu werkeln. Ich habe aber vor von JS auf Java umzuschwenken ...
oder eventuell ein portierbares C++ Projekt mit SDL aufzusetzen. In beiden Szenarien macht mir das Aufsetzen des Build-Prozesses mehr
zu schaffen als die Programmierung an sich :-/


(Link)

@zimmer

Alter Hase

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1 052

06.12.2014, 19:06

zu meinen 4 Strecken habe ich nun noch 2 japanische Autos modelliert, ihr könnt es hier unter Windows testen

Download bei PEWN
»@zimmer« hat folgende Bilder angehängt:
  • shot_0.jpg
  • shot_2.jpg

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »@zimmer« (07.12.2014, 09:53)


DeKugelschieber

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1 053

07.12.2014, 15:53



Am meisten "Sorgen" mache ich mir um die Netzwerkprogrammierung. Mal sehen ob das hier ein gutes System ist:


(Link)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »DeKugelschieber« (07.12.2014, 16:01)


@zimmer

Alter Hase

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1 054

09.12.2014, 23:25

Für mein AutorennenSymulation gibts jetzt einen neuen Namen
Japan Club>>Unleashed >>
:)
Außerdem habe ich in einer Stunde ein neues Auto modelliert und aufgenommen >> Video sind 7:40min

und noch eins also 2 autos 2 stunden
»@zimmer« hat folgendes Bild angehängt:
  • civic.gif

BlueCobold

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1 055

10.12.2014, 07:07

Wie sieht's da eigentlich mit Lizenzen aus, @zimmer? Ich weiß, dass Automobilhersteller es nicht gern sehen, wenn ihre Autos einfach ungefragt in Spielen auftauchen. Du kopierst da immerhin ihr Design und ihre Markennamen und so. Gewisse andere große Spielehersteller zahlen da teilweise ziemlich viel Geld, damit sie Autos mit demselben Design und Markennamen verwenden dürfen.
Und was ist mit Deinem Weltraumabenteuer passiert? Liegt auf Eis?
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

@zimmer

Alter Hase

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1 056

10.12.2014, 09:48

Die modelle sind ja nicht 100% wie die originalen, da fehlen viele Details und durch den smooth shader kann man auch nicht die genaue Geometrie erahnen, dirch die manchmal schlecht auflösenden Blueprints sind die gesetzten Linien auch mehr eigene interpretation und es ist alles krumm und schief, es gleicht eher einer karikatur würde ich sagen.
Bei Erstellen von Firmen Logos ist das ja gang und gebe, da wird nur eine kleinigkeit verändert oder ein Element benutzt oder weggenommen und schon ist es was eigenes, oder die Fälschungen von Addidas...
Die Namen und Marken werde ich nicht benutzen ich habe da Namen wie "KIDDI" und "Mr. Dig".
Ich darf an GTA 1 erinnern da habe ich erfahren(durch Mundpropaganda), dass sie die originalen namen nicht verwenden durften und das auch so gemacht haben und die Fahrzeuge sahen schon so aus, dass man erahnen konnte was es war z.B der Lamborgini oder irgend ein silberner alter Merzedes.

Was Meinst Du dazu?

Das Sci Fi Projekt liegt auf eis, denke auch nicht, dass ich das weiter machen werde.
Ich habe mich in der Welt der 100 und 1 Projekte gefunden und langsam habe ich das gefühl, dass jeder Hobby Programmierer/Spieleentwickler das so macht, alle machen eben dass wozu sie momentan lust haben

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »@zimmer« (10.12.2014, 11:15)


1 057

10.12.2014, 10:02

OT: Können wir "Deteils" mit in die Zensur nehmen?

@zimmer

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1 058

10.12.2014, 10:35

Ja sorry, schon berichtigt und ich hab das hier gefunden. Ein Fall eines Spielzeugs hersteller, der ein Automodell mit Opel Zeichen verkauft hat und die Gerichte haben die Lizenz Klage abgelehnt.

Architekt

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1 059

10.12.2014, 10:52

OT: Können wir "Deteils" mit in die Zensur nehmen?

OT: Und smoof auch? Wollen ja keine Markennamen benutzen. :D
Der einfachste Weg eine Kopie zu entfernen ist sie zu löschen.
- Stephan Schmidt -

@zimmer

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1 060

10.12.2014, 11:16

Oh man und ich hab da extra bei google nachgeschlagen

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