Stilllegung des Forums
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Community-Fossil
@David_pb: Ich habe da die Beleuchtung ausgeschaltet. Es ging mehr um IBL. Ansonsten Cook-Torrance.
HeyGute Arbeit, Zelda war mein Lieblingsspiel auf dem Snes.
Mit welcher Engine/Framework hast du das Spiel entwickelt?
Grüße
WhySoSad
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Ja, das stimmt auch. Es ist in GameMaker 8 gemacht worden, aber auf der linken Seite dort wo die Räume und so sind kann man ganz unten "Extension Packages" auswählen und ich hab eins gefunden das so heisst: "GM SFML SE 6.3".Das Zelda II ist allerdings nicht mit SFML gemacht, sondern mit GameMaker Version 8. Finde ich merkwürdig, dass Du da von SFML redest. Wie kommt's?
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Roflo« (02.08.2014, 01:57)
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