Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

51

15.04.2009, 21:46

Hübsch wäre jetzt, wenn das Wasser nicht so eckig aufhören würde (wie in dem Bild von oben), was wohl daran liegt, dass seine Form ein 4eck ist. Ist nur die Frage, wie man das hinbekommt, dass man immer einen geraden Horizont hat.
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

K-Bal

Alter Hase

Beiträge: 703

Wohnort: Aachen

Beruf: Student (Elektrotechnik, Technische Informatik)

  • Private Nachricht senden

52

15.04.2009, 22:43

Zitat von »"Jonathan_Klein"«

Hübsch wäre jetzt, wenn das Wasser nicht so eckig aufhören würde (wie in dem Bild von oben), was wohl daran liegt, dass seine Form ein 4eck ist. Ist nur die Frage, wie man das hinbekommt, dass man immer einen geraden Horizont hat.


Sollte mit ner Skybox doch relativ einfach zu lösen sein.

53

15.04.2009, 22:55

Das sieht wirklich mal wieder sehr gut aus! Es erinnert mich immernoch ein bisschen an Mirror's Edge.

54

15.04.2009, 23:19

Wow die Bilder sehen echt Hammer aus. Vor allem das Wasser hat es mir angetan. Klasse Lichteffekte!

Spy

Frischling

  • Private Nachricht senden

55

18.04.2009, 22:25

Hübsch. Richtig hüsch. Gute Arbeit!
MfG Spy
Mein GE-Projekt

CodingCat

1x Contest-Sieger

  • »CodingCat« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 420

Beruf: Student (KIT)

  • Private Nachricht senden

56

10.07.2009, 19:55

Projekt 31/07 - 02/08

Top Secret und so... ;-)


(Link)



(Link)
alphanew.net (last updated 2011-06-26) | auf Twitter | Source Code: breeze 2 | lean C++ library | D3D Effects Lite

57

10.07.2009, 20:00

Von irgendwoher kenn ich die Screens doch ;)

Aber: richtig richtig gut!

58

10.07.2009, 21:08

Cat,
kann man deine Screens in 1280x800 ordern? Die sehen irgendwie cool aus :D

CodingCat

1x Contest-Sieger

  • »CodingCat« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 420

Beruf: Student (KIT)

  • Private Nachricht senden

59

17.07.2009, 19:55

Neues Video aus "Amsterdam":


(Link)


Das Video zeigt die neu eingeführten Soft-Shadows, realisiert über Parallel-Split Shadow Mapping, bei einer Sichtweite von ca. 1 km.
alphanew.net (last updated 2011-06-26) | auf Twitter | Source Code: breeze 2 | lean C++ library | D3D Effects Lite

CodingCat

1x Contest-Sieger

  • »CodingCat« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 420

Beruf: Student (KIT)

  • Private Nachricht senden

60

22.07.2009, 11:28

Noch mehr Geheimniskrämerei...


(Link)
alphanew.net (last updated 2011-06-26) | auf Twitter | Source Code: breeze 2 | lean C++ library | D3D Effects Lite

Werbeanzeige