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Databyte

Alter Hase

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11

12.05.2008, 22:19

Also bei mir startet das spiel der bildschirm wird schwarz und dann bricht er "fatal" ab mit der fehlermeldung:

Zitat

At least GLSL version 1.10 is required to run this program, but only 1.0 is present.
The Program cannot continue.


Danach hört das programm auf :(

Ich hab nen bisl nach GLSL 1.10 gegooglet aber ich find irgendwie nichts...

im readme sthet das das spiel GLSL 1.2 braucht aber wo krieg ich das her ??

12

13.05.2008, 09:00

OpenGL Shader Language ...
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Also known as (D)Evil

13

13.05.2008, 10:53

Hallo!

Erstmal Danke für die aufmunternden Antworten. Schön, dass Euch das Spiel gefällt.
Wenn hier jemand einen Terminvorschlag macht können wir gerne mal developer vs. community zocken ;)

@Databyte: Wir verwenden GLSL als shader language, diese wird leider nicht von Intel Grafikkarten unterstützt. Solltest Du eine Intel karte besitzen kann ich Dir leider im Moment nicht weiterhelfen. Solltest Du aber eine Nvidia oder ATI karte im Rechner haben, liegt es wohl nur an einem veralteten Treiber das GLSL 1.1 nicht unterstützt wird -> Graka Treiberupdate.

Leitet Zero Ballistics bitte an alle Spiel-interessierten Freunde weiter, damit die Server bald kontinuierlich gefüllt sind,
Danke + bis dann am alpinen Schlachtfeld :D

14

13.05.2008, 18:54

Das Spiel ist bei mir leider unspielbar.
Bei Auflösung 800x600 alle Details down habe ich unter 1 FPS

Im Menü klappt alles noch problemlos, bei 200-300FPS, aber nach dem connecten unter 1FPS.

Laptop WinXP:
GPU: X700
CPU: intel centrino 2.1ghz.
RAM: 2gb

Was ich auf jeden Fall loben will ist die Linuxunterstützung. Die Screenys sehen toll aus, gute Arbeit!

Markus

15

13.05.2008, 19:16

neuste Grafikkartentreiber?
Die WinXP Standardtreiber sind bei ogl miserabel.
(Ebenso hat ATI oft mehr Probleme mit Ogl als nvidia)
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

16

13.05.2008, 20:07

Die Omega Treiber helfen in den meisten Fällen weiter: www.omegadrivers.net

son of Rizzo

Frischling

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17

14.05.2008, 12:25

hallo, klasse spiel.
Wenn man sich mal eingeschossen hat, dann macht das spiel richtig spaß. Gut finde ich auch, dass das spiel international läuft. Ich hab eben z.b. mit einem Brasilianer und einem Briten gespielt. Schade ist, dass es nur so wenige spieler gibt. Wenn ein Termin feststehen sollte, an dem wir alle spielen, würde ich sofort mitmachen.

@ QuantiCode:
ihr habt ja anscheinend ganz schön viel geübt. ich hab nämlich gegen einen Seeker gespielt, der gesagt hat er wär mitentwickler. Der hat einiges auf dem Kasten.

Zum Schluß bleibt mir nur zu sagen : Daumen hoch! :D

rewb0rn

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18

16.05.2008, 01:39

Hi,

also mir gefällt das Spiel auch gut, ich würds mir zwar eher nicht kaufen, aber so für umsonst ist es klasse ;)
Ich fänds gut, wenn das Gui inklusive Fadenkreuz in allen Kameraperspektiven verfügbar wäre. Außerdem ruckelt das Spiel leider extrem wenn ich den Turm drehe, das versaut mir ziemlich den Spielspaß. Ich hab die Details schon auf absolutem Minimum und so schlecht ist mein System egtl nicht:
AMD X2 4600+, Geforce 8600 GT, 1,5 GB RAM

Ach und da ich immer im Fenstermodus spiele ist es echt nervig, dass manchmal (ich hab noch nicht rausgekriegt wann) der Mauszeiger aktiviert wird und man aus dem Fenster scrollen kann..

son of Rizzo

Frischling

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19

16.05.2008, 18:03

hmm,
vielleicht sollte man mal überlegen, ob es irgendetwas mit treibern oder so zu hat, weil das spiel bei einigen stark ruckelt.
Meine Kiste ist z.b rechenschwächer als rewb0rns, ich hab alles auf max. und es ruckelt kein bisschen.
ich hab : Amd X2 3800+ , ebenfalls die Geforce 8600 GT, und ebenfalls 1,5 GB Ram.

Im übrigen habe ich noch einen (unbeschriebenen :?: ) Bug entdeckt: Wenn ich den Geschützturm drehe springt er manchmal einfach ein stück zurück. Also wenn ich ihn auf 3 Uhr gedreht habe und schießen will bewegt er sich einfach auf 2 Uhr und ich schieße dadurch natürlich vorbei, was manchmal echt fies ist. :?

20

16.05.2008, 18:59

das hört sich eher nach netzwerk-lag an, d.h. auf deinem client hast du den turm zwar richtig bewegt, aber der server hat aufgrund von größeren pings oder kleineren lags die Dauer der Maus- oder Keyboardbewegung nicht vollständig mitbekommen und dann bleibst du eben bei 2 Uhr hängen.

Das hat man des öfteren bei solchen games. BF1942 war da ein gutes Beispiel für.

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