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Viktor

Alter Hase

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31

15.03.2008, 13:14

Meine Bewertung:

Insgesamt:
- kein Menü
- Ausgabe in der Konsole
- für mich bitte eine Schwierigkeitsmodiauswahl ;-)
- kein Logo
- keine Hintergrundmusik
+ gepackte Version (kein Installer zu empfehlen)

Level:
- Ballphysik noch etwas happig
- Kollisionserkennung nicht immer korrekt
- keine Sounds/Musik
- mehr abprallkraft für den grünen Ball oder weniger Schwerkraft
+ zum Spiel passende Grafik

evtl. eine sichtbare Bariere einfügen, wo zwar der grüne aber nicht der rote Ball vorbei kann, sonst ist es unübersichtlich wegen auserbildschirm-Aktivitäten

neido

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32

15.03.2008, 15:48

@StierX: Danke fürs Testen!
-Menü gibts jetzt
-Konsolenausgabe wird bald ins Fenster gebracht
-Schwierigkeitsmodi sind eine gute Idee. Wird gemacht
-Mein selbstgezeichnetes Logo wollt ihr ned sehen ;)
-Musik: Ich warte bis ich was finde das ned Nervtötend is
-Ballphysik finde ich perfekt. Was stört dich?
-Kollisionserkennung is wegen der geringen framerate ein Problem. Das werde ich beizeiten mal checken
-Sounds wie oben
-Die Abprall/Schwerkraft ist genauso wie ich es mir vorgestellt habe. Gefällt es den anderen auch nicht? dann werde ich es ändern
-Barriere wäre eine gute Idee. Auch um das Spiel besser an die Story anzupassen. Der Ball müsste da ja theoretisch runterfallen.

Und es gibt ein Update von mir.

-kleine Teststory
-Menü
-Fullscreenschalter
-Punktesystem bisschen verbessert
-Bugbehebung beim rendern von negativen punkten

// Edit:
das Spiel im Arcade-Modus gibts grad ned.
Um zu starten: Hauptmenü->Story


Windows: http://download.fkrauthan.de/neido/PhysicBallv0.2.zip
Linux: http://download.fkrauthan.de/neido/PhysicBallv0.2_Linux.zip

Viktor

Alter Hase

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33

15.03.2008, 16:35

- Die Zeitangabe wird jetzt negativ :shock: ...
- Die Ballphysik war jetzt bis auf weiteres ganz ok (wenn der ball einmal am "boden" ist, dan ist der da wie festgeklebt - er bewegt sich fast gar nicht mehr)
+ story ganz lustig (achte etwas auf die wortwahl, manche könnten das evtl. falsch verstehen :D )
- wenn man auf story klick, beginnt alles von vorne (evtl. "vorwarnung")

+/- Schwerkraft ist doch ok aber eben halt das problem mit dem ball (dachte das liegt an der schwerkraft..)

neido

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34

15.03.2008, 16:44

Das mit dem "kleben" liegt an der Luft-Reibung.
Welche Zeitangabe? das rechts oben sind die Punkte.

Oups ich glaub das hab ich in der readme vergessen zu schreiben.

also links oben - leben; rechts oben - punkte

drakon

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35

15.03.2008, 16:47

Also ich finde es jetzt schon spassiger. :D ca. 85'000 Punkte..:D

Aber mach bitte die Grafik ein bisschen besser. :(

Einen anständigen ball kriegst du noch schnell mit GIMP oder so hin.

PS. Es ist nicht so geschickt Weiss als Transparente Farbe zu nehmen. ;)

So, hier mal mein Vorschlag: (2 min GIMP)

http://www.drakon.ch/pic/Ball.bmp

Kannst du benutzen, wenn du willst.

Viktor

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36

15.03.2008, 16:59

Hatte gerade 258.000 Punkte. Find ich jetzt etwas komisch...wo sind denn die Gegner hin?

drakon

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37

15.03.2008, 17:08

Also im Fenstermodus werden die Avatare nicht angezeigt..
Und ich hatte so einen komischen Fehler, dass der Ball immer an mir hängen bliebt und ich ihn nicht wegkicken konnte.. War aber nach Neustart wieder normal.

neido

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38

15.03.2008, 17:22

sorry, hab vergessen was zu sagen.
das Spiel im Arcade-Modus gibts grad ned.
Um zu starten: Hauptmenü->Story

@drakon: danke, den nehm ich gleich :D
ich kann ned so gut sprites machen aber wenn mir wer hilft würd ich mich freuen.
und die avatare.. achja, weis schon, fix ich gleich

drakon

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39

15.03.2008, 17:24

Naja.. Was brauchst du noch? :D - Ist leider nicht alles so einfach, wie den Ball. ;)

Aber ich kann gerne mal etwas machen..

neido

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40

15.03.2008, 17:42

ich brauch alles was ich schon hab schöner. Am Besten alles halbwegs in Kreisform da sonst die Physik ned stimmt (die richtet sich nach der Bildgröße) bis auf die Avatare.

Noch nett wäre eine größere, hübschere Sprite-schrift.
Die Score-Zahlen gefallen mir so wie ich sie gezeichnet hab

AvatarBug behoben, Neues Ballsprite
"hängebug" ka woran das liegt, konnte daher nicht fixen.
Oberer Downloadlink auf gefixte version aktualisiert

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