Stilllegung des Forums
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Zitat von »"TrikkieMikkie"«
Es wäre beruhigend zu wissen, daß auch alles ordnungsgemäß runtergefahren wurde. Hatte irgendwie den Eindruck, daß mein System etwas "lahmte" nach der Ausführung des Programms.
Zitat von »"TrommlBomml"«
Ja, natürlich. Das wäre verdammt wichtig Wird gleich ganz oben auf die Todo-Liste geschmissen. Soweit ich mich nicht irre: dürfte das durch exceptions zu klären sein ( bei den Jeweiligen Methoden zum freigeben)?
Zitat von »"TrommlBomml"«
is jetz drin, die ganzen freigaben. der tipp war übrigens verdammt nett, da hat sich nämlich herausgestellt, dass die models gar nicht freigegeben wurde, au weiha! jetz is aba allet hübsch.
Zitat von »"TrikkieMikkie"«
Da fühl ick mir ma jeschmeichelt, wa!
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MoonEngine - Logdatei --Erzeugen: Direct3D-Device--------------------------------------------------- Grafikdevice erfolgreich erzeugt: Hardware-Vertex-Processing --Erzeugen: Directinput------------------------------------------------------- Erfolgreich DirectInput erzeugt! Erfolgreich Device: Tastatur erzeugt! Erfolgreich Device: Maus erzeugt! --Erzeugen: Model------------------------------------------------------------- Erfolgreich erzeugter Effekt: effekte\PP_Diffuse.fx Textur erfolgreich erzeugt: texturen\Wood07.bmp Textur erfolgreich erzeugt: texturen\normalmap.png Textur erfolgreich erzeugt: texturen\iron05.jpg Textur erfolgreich erzeugt: texturen\glühe.PNG Textur erfolgreich erzeugt: texturen\Bricks03.bmp Textur erfolgreich erzeugt: texturen\Bricks10.bmp Model erfolgreich geladen: models\raum.mnm --Erzeugen: Model------------------------------------------------------------- Erfolgreich erzeugter Effekt: effekte\PP_Specular.fx Textur erfolgreich erzeugt: texturen\Wood09.bmp Model erfolgreich geladen: models\tisch.mnm --Erzeugen: Model------------------------------------------------------------- Erfolgreich erzeugter Effekt: effekte\PP_Diffuse.fx Textur erfolgreich erzeugt: texturen\pentagram.PNG Textur erfolgreich erzeugt: texturen\Wood01.bmp Model erfolgreich geladen: models\gemaelde.mnm --Schrift--------------------------------------------------------------------- Textur erfolgreich erzeugt: schrift\arial10.bmp Koordinatendatei erfolgreich geladen: schrift\arial10.dat Schrift erfolgreich erzeugt: schrift\arial10.bmp |
Zitat von »"Deviloper"«
Dein Beispielprogramm krazt ab
Zitat von »"Deviloper"«
Nen Tipp: Englisch oder Deutsch. Nicht beides. Einigt euch bei der Namensgebung, sonst fällt auf, das die Texturen nicht unbedingt alle von euch sind
Zitat von »"Deviloper"«
Hmm PC ist angestaubt aber damals gut gewesen
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