HINWEIS: Derzeit gestoppt!
Hallo zusammen!
Nun möchte ich mal ein Projekt hier vorstellen. Seit einiger Zeit arbeite ich an einer Game-Engine mit der Bezeichnung "MoonEngine". Ich habe bis vor kurzem allein daran gearbeitet und suche nun Mitstreiter, die interesse an einem Projekt haben, an dem sie wachsen können, ihr Wissen erweitern können und das Verständnis in Bezug auf DirectX klarer wird. Zurzeit habe ich auch einen Mitstreiter (Zera), aber wir suchen noch Unterstützung!
Unsere Ansprüche an das Projekt:
Wir haben uns den Anspruch gesetzt, dass das ein Lernprojekt ist, d. h. es dient dazu sich mit DirectX vertraut zu machen und viel über Effizienz, Projektplanungund Software-Design zu lernen, da ich in der Hinsicht in Tears of Blood schon ein wenig Erfahrung mitbringen kann. Das heisst, das ist für euch die Gelegenheit, mit wenigen Vorkenntnisssen in DirectX einzusteigen!
Wie sieht der Projektablauf/inhalt aus?
Zurzeit sind wir zu dritt:
TrommlBomml (Programmierer, Koordinator)
^peta (Webmaster)
Zera (Programmierer)
Nachdem wir einen fundamentalen Rohbau für die Engine haben, wollen wir mal schauen was sich damit schon alles umsetzen lässt und entsprechend weitere Komponenten einbauen (mir schwebt Terrain-Rendering vor).
Ein Spiel ist schon in Überlegung aber bei derzeitger Implementation noch lange nicht realistisch.
Aktuelle Arbeiten
vorerst eingestellt
Was stellen wir für Ansprüche an die Bewerber?
Wir suchen vorerst nur Programmierer, die schon gute Kenntnisse in C++ haben sollten, dazu zähle ich als wichtige Themen Datenstrukturen, OOP, Templates, Dateiarbeit, evtl. STL ein. DirectX-Kenntnisse wären spitze!
Des weiteren sollte sich der derjenige bzw. diejenige gut ins Team einfügen können und anpassungsfähig sein.
Wir suchen zurzeit wieder einen Programmierer! Wer interesse hat meldet sich doch bitte per PN bei mir!
Kontakt:
Wir haben noch keine Homepage(ist aber in arbeit), deswegen bitte alle Interessenten per pn bei mir melden. Ich werde mich dann bei Dir melden und alles weitere wird sich dann ergeben.
Cu TrommlBomml