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[Showcase] A.S.T.E.R.O.I.D -> GA Project 1. Semester
Hi,
ich hab in einem Team von 4 Leuten in den letzten Monaten das Project 100 A.S.T.E.R.O.D geschaffen. Darunter ich als Programmierer, 2 Artists und ein Producer. Der Sound wurde dabei von einem Freund unseres Producers erstellt.
Das Projekt 100 ist im Rahmen meiner Games Academy Ausbildung zum 3D Programmierer entstanden und da mein erstes Semester zuende geht und das Projekt auch nur auf ein Semester ausgelegt war, ist es nun fertig.
Die Projektaufgabe war einen Classicer neu zu machen, das Kernelement aber beizubehalten. Dabei stand wohl eher das Kennenlernen der Mitschueler und etwas Erfahrung in Projektmanagment im Vordergrund.
Unser Klon wird jetzt mit der Maus only gesteuert und anstatt eines Raumschiffes gibt es eine Raumstation die sich zentral im Bildschirm aufhaelt und ihre Position auch nicht aendern kann. Durch diese Mauszielung kann man mehr asteoriden zerstoehren mit mehr Waffen.
Technische Details:
- .NET 2.0 C#
- XNA Framework 1.1
- Renderaufloesung 1600x1200 (hab ich so festgelegt. Ohne jedlichen Hintergedanken etc.)
Mindestanforderungen:
- Windows XP, Windows Vista
- Min. 150MB Ram fuer das Spiel
- Ansonsten aktuelle Hardware. Hab keine PCs zur Verfuegung wie ich das eingrenzen koennte. Wuerd den Aufwand bei diesem Projekt aber auch nicht lohnen.
- Multilingual: Deutsch, Englisch, Bayrisch
Bedienung:
- Zielen mit der Maus
- Waffenwechsel 1 bis 4
- Raketen: Rechte Maustaste
- Leertaste: Schild
- Tabtaste: Nova
- B: Kaufscreen(Waffen, Nova, Shield und Rockets muessen gekauft werden)
- ` oder ^: Console.
- - Wichtige Consolenbefehle:
- - set fullscreen
- - set language [de|en](danach wird das Spiel beendet und nach neuem Start ist die Sprache geaendert
- - showmode (Praesentationsmodus)
Fuer das Spiel selbst wird DirectX 9, .Net 2.0 und XNA benoetigt. Die Installerversion liefert DirectX und XNA mit.
Da ich so und so irgendwas vergessen habe: Edit ich spaeter.
Ueber Kritik und co. freue ich mich. Bedenkt aber bitte, dass das Projekt abgeschlossen ist und Verbesserungsvorschlaege, wenn sie ueberhaupt noch implementiert werden, nur kleine einfache beruecksichtigt werden.
Interessant koennte fuer mich vielleicht auch noch sein ob das Spiel ruckelt oder nicht, bei angabe der Hardware.[/url]
Doch ganz nett. Das einzige, was mich irritiert hat, war die rote Schrift bei den Waffen. Ich dachte zuerst, dass es rot ist, weil ich mir das noch nicht leisten kann. - War aber nicht so.