ich kann dem Vordermann insgesamt nur zustimmen.
Nichts ist schlimmer als endlose Laufwege, langweilige Landschaft oder eine riesige
tote Welt. Nee Leute so wird das nicht wirklich etwas gutes.
Eigentlich könnte man mit dem Dorf und seiner Umgebung, wenn man die füllt, schon
ein komplettes Spiel ausfüllen. Mehrere Höhlen, Bergwerke, Ruinen,
verwunschene Häuser.
Da erinnere ich mich gerne an die Gothic Serie
1+2, Two Worlds, The Witcher, oder das letzte Spiel was ich spielte
Riesen. Kleine Welten aber riesiges Abenteuer, mal abgesehen von den
schrecklichen Questen. Da lief man manchmal schon recht lange, aber der zu erreichende Punkt lag manchmal direkt neben dem Start, nur auf einem ander Höhenlevel
Ihr seit im Moment bei riesiger Welt aber fast
Null Abenteuer.
Man brauch nicht eine Welt von geplanten 1000 qkm, jedenfalls wirkt eure Karte so groß, sondern eine kleine von ein
paar qkm , aber interessant gefüllt.
Jetzt noch ein Wort zu eurer Grafik, mal abgesehen von euren fehlenden Schatten, ich finde es sind gute Ansätze vorhanden.
Zur Landschaft, einfach nur toooot Langweilig, da solltet ihr zuerst einmal
ein brauchbares Tool basteln. Könnte mir Vorstellen das ihr den Orgitor
nutzt, man kann mit einem Schnitzmesser keine Wohnungseinrichtung
schnitzen.
Etwas auszuprobieren oder Testen ok, aber der ist nicht für ein Spiel eurer geplanten Größenordnung zu gebrauchen.
Musik ist schon sehr nett, passt hier oder da noch nicht so richtig, aber gut, das Spiel ist ja noch nicht fertig.
Gebäude,
tja, was soll man dazu sagen, es fehlen einfach Details, es sieht alles
viel zu sauber aus, ihr solltet mal an euren Texturen arbeiten.
Die Stadt, teilweise auch das Dorf, ist auch mehr als nur Langweilig,
überall den selben Boden, keine Gärten, Zäune,Bänke, Naturinseln
gruselich. Tut mir leid das sagen zu müssen, eure Leveldesigner müssen
noch sehr viel lernen. Mit Ausnahme des kleinen Parkes, den finde ich
ganz nett.
so etwas ähnliches um die Häuser, dem Schloß und wenn es
nur eine Bürgersteig ist, schon sieht es besser aus.
Im Moment sieht alles wie zusammen geklatscht aus.
Ich würde euch vorschlagen, füllt erst einmal das Startdorf mit mehr Leben
und verdichtet dort die hoffendlich vorhandene Geschichte.
Auch dürfte das für eure Grafiker eine große Erleichterung sein, denn sie
müssen nicht mehr Masse modellieren und könnten sich auf Details
konzentrieren.
Im Großen und Ganzen habt ihr allerdings schon mehr geleistet, als so manch andere Hobbyrpgbastler, ihr verzettelt euch
aber zur Zeit.