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Stimmt, Schatten fehlen und die Beleuchtung entspricht deutschem Winterwetter. Aber das wird noch.Ich weiß nicht aber irgendwie sieht das so schwammig aus. Blass, unscharf. Ihr müsstet noch was an der Beleuchtung ändern.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Taulinator« (15.08.2013, 10:51)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Veiter« (03.02.2013, 11:49)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Veiter« (25.05.2013, 21:59)
du hast ja gut Reden! Das ist ein Amateurprojekt, in Worten "AMATEURPROJEKT" Möglicherweise hat dort Niemand z.B. eine Grafikerausbildung.Zitat
Cool, das es etwas neues gibt, bin schon am Laden.
Aber
eine Sache muss ich jetzt schonmal los werden: Ich bin ja eigentlich
nicht der Meinung, dass Spiele immer nur super Grafik haben müssen, um
Spaß zu machen. Und auch wenn eure Modelle, Texturen und generellen
Leveldetails nicht wirklich zeitgemäß sind, könnte ich damit super leben
und würde viel Freude an dem Spiel haben (falls der Rest stimmt), wenn
da nicht eine Sache wäre: Die Beleuchtung der Szenen ist einfach nur
mies. Ich meine, soweit ich das sehe, benutzt ihr doch Ogre, warum
benutzt ihr es dann nicht richtig? Die gezeigten Screenshots sind
äußerst Kontrastarm und wirken einfach nur flach und unrealistisch. Man
sieht förmlich, dass es ein Haufen Polygone sind, es fühlt sich einfach
nicht nach einer echten Welt an.
Wenn man sich nur einen Nachmittag
hinsetzen würde, und ein schönes Light-Setup erstellen würde, würde es
bei ansonsten exakt gleicher Szene um Größenordnungen besser aussehen.
Es müssen vielleicht nicht einmal tanzende Echtzeit Schatten und
Normalmaps sein, es würden einfach schon einige Grundlagen ausreichen.
Ich
möchte hier ansich gar nichts schlecht reden, ich finde es nur
unglaublich schade, dass ihr ein scheinbar so großes und
funktionierendes Projekt habt, das schon so viel Gutes beinhaltet, aber
dann bei den einfachen Grundlagen derartig geschlammpt wird.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »neido« (28.05.2013, 10:58)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »wluc-16« (30.05.2013, 23:14)
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