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1

24.12.2007, 19:44

Ein einfacher Moleküleditor

Ich habe einen einfachen Moleküleditor programmiert. Obwohl die Version die Nummer 1.0A trägt sind noch nicht alle geplanten Funktionen implementiert.

http://homepage.alice.de/ralfneugebauer/

Eine kurze Rückmeldung, ob alles funktioniert, wäre nett (oder Kommentare jeglicher Art).

ChrisJ

Alter Hase

Beiträge: 487

Wohnort: Schweich

Beruf: Schüler

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2

24.12.2007, 19:50

pack doch bitte noch die benötigten .dll dateien mit ins archiv.
nicht jeder hat die neuste dx sdk version.

ansonsten recht ordentlich. es wäre aber gut wenn das verschieben, respektive drehen der moleküle mit der maus gesteuert werden würde.
am besten wäre noch ein kontextmenü auf der rechten maustaste zum erstellen der moleküle, da die shortcuts auf der tastatur recht umständlich sind. um die 3d grafik besser zu geltung zu bringen, wäre es schön, wenn man die kamera um alle achsen drehen könnte.

aber für die erste version richtig gut.
"Don't trust your eyes: They are a hell of a lot smarter than you are"

3

25.12.2007, 08:52

An ChrisJ:

Du hast geschrieben:

Zitat

pack doch bitte noch die benötigten .dll dateien mit ins archiv.
nicht jeder hat die neuste dx sdk version.


Dies ist mein erstes DirectX-Programm. Deshalb weiß ich nicht, welche Dateien ich in meinen Unzip-Ordner kopieren muss.

Würde dies nicht den Ordner für Modembesitzer unnötig groß machen. Schließlich ist auf fast jeder Heft-DVD das neuste DirectX dabei?

Kann man nicht (für ausführbare Programme die neuste Release-Version) DirectX9.0 c benutzen und gleichzeitig fürs Programmieren das ältere SDK-DirectX 9.0 verwenden?

Die DirectX-Version, die Spielen beigelegt ist, kann sich von der SDK-Version unterscheiden - oder irre ich mich da? Schließlich soll man das DirectX SDK deinstallieren, wenn man eine höhere Version installieren will. Bei DirectX ist eine Deinstallation nicht ohne weiteres möglich (d.h. hier sollte man wegen der Performance ohnehin die neueste Version installiert haben).

ChrisJ

Alter Hase

Beiträge: 487

Wohnort: Schweich

Beruf: Schüler

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4

25.12.2007, 10:21

Zitat von »"User_User"«


Würde dies nicht den Ordner für Modembesitzer unnötig groß machen. Schließlich ist auf fast jeder Heft-DVD das neuste DirectX dabei?


Ob man sich die Datei mit deinem Programm runterlädt, oder seperat von einer anderen Seite, macht doch keinen Unterschied. Und ich denke, das ist selbst für Modembenutzer zu verkraften.

Zitat von »"User_User"«


Kann man nicht (für ausführbare Programme die neuste Release-Version) DirectX9.0 c benutzen und gleichzeitig fürs Programmieren das ältere SDK-DirectX 9.0 verwenden?


DX ist abwärtkompatibel - ja, das geht.

Zitat von »"User_User"«


Die DirectX-Version, die Spielen beigelegt ist, kann sich von der SDK-Version unterscheiden - oder irre ich mich da? Schließlich soll man das DirectX SDK deinstallieren, wenn man eine höhere Version installieren will. Bei DirectX ist eine Deinstallation nicht ohne weiteres möglich (d.h. hier sollte man wegen der Performance ohnehin die neueste Version installiert haben).


Bei dir fehlt aber keine .dll von DirectX an sich, sondern die d3dx_28.dll, ergo die DirectX Utility Library. Und die hat wohl nicht jeder auf seiner Platte.
"Don't trust your eyes: They are a hell of a lot smarter than you are"

5

25.12.2007, 13:27

ChrisJ hat geschrieben:

Zitat

Bei dir fehlt aber keine .dll von DirectX an sich, sondern die d3dx_28.dll, ergo die DirectX Utility Library. Und die hat wohl nicht jeder auf seiner Platte.


Ich habe nachgesehen. Die Datei heißt bei mir d3dx9d_28.dll.

Bei meiner Homepage (von aol unter hometown) kann ich maximal 1 MB hochladen. Somit kann ich mit dem jetzigen Angebot meines Providers die Datei nicht anbieten.

Wenn ich bei Microsoft nach der Datei d3dx9d_28.dll suche, wird seltsamerweise nichts gefunden. Mache ich hier was falsch?

Es scheint so, dass ich, wenn ich die Datei zur Verfügung stelllen wollte, mit meiner Seite umziehen müsste. Mit Werbung will ich keinen nerven. So bleibt es mir nur übrig ein paar Euro zu investieren.

Kennt jemand einen sicheren Verweis, mit dem man die Datei d3dx9d_28.dll herunterladen kann?

grek40

Alter Hase

Beiträge: 1 491

Wohnort: Dresden

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6

25.12.2007, 14:18

d3dx9d_28.dll ist eigentlich nur für Debug-Builds und sollte somit keine rolle spielen, wenn du deine fertigen Programme verteilen willst.

7

25.12.2007, 17:05

grek40 hat geschrieben:

Zitat

d3dx9d_28.dll ist eigentlich nur für Debug-Builds und sollte somit keine rolle spielen, wenn du deine fertigen Programme verteilen willst.


Die Dateisuche bei Microsoft im Downloadbereich nach d3dx9_28.dll ergab ebenfalls keinen Treffer. Also müsste ich diese Datei in meinen Ordner einfügen. Leider kann ich wie gesagt nur 1 MB hochladen. :(

8

25.12.2007, 17:23

Hmm solange wie das noch nicht fertig ist, brauchst du das eh nicht. Mach es so erstmal fertig und dann kannst du weiter gucken!
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Sheddex

unregistriert

9

25.12.2007, 17:33

BlackSnake hat auf seiner Website alle möglichen D3DX Dlls, auch die 28er ist dabei.

10

25.12.2007, 22:02

:) Danke für die Hilfe :!:

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