Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Zitat
--------Geschwindigkeitsstatistik-----------
Mögliche Frames Per Second im Schnitt: 1968
Tatsächliche Frames Per Second im Schnitt: 1098
Programmgesamtlaufzeit 711.42 Sekunden
Gemesssende Anzahl Gesamt Frames: 842461
---------Ende Geschwindigkeitsstatistik-------------
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DRReturn CMainMenu::Move(DRReal fTime) { Uint8* pKeystate = SDL_GetKeyState(NULL); // if(pKeystate[SDLK_ESCAPE]) // PostExitMessageToSDL(); //if(pKeystate[SDLK_DOWN] && m_fDown <= 0.0f) if(IsButtonPressed(SDLK_DOWN) && m_fDown <= 0.0f) { m_fDown = 0.15f; m_iAuswahl++; } if(m_fDown > 0.0f) m_fDown -= fTime; if(m_fUp > 0.0f) m_fUp -= fTime; if(IsButtonPressed(SDLK_UP) && m_fUp <= 0.0f) { m_fUp = 0.15f; m_iAuswahl--; } if(m_iAuswahl < 0) m_iAuswahl = 0; if(m_iAuswahl >= MENUENTRIES) m_iAuswahl = MENUENTRIES-1; if(IsButtonPressed(SDLK_RETURN)) //if(IsButtonPressed(SDLK_RETURN)) switch(m_iAuswahl) { case 0: if(m_pMGame->SetGameState(3)) LOG_ERROR("Fehler beim Starten des Spiels", DR_ERROR); break; case 1: m_pMGame->SetGameState(1); break; case 2: PostExitMessageToSDL(); break; // default: } return DR_OK; } //********************************************************************************************************************++ DRReturn CMainMenu::Render(DRReal fTime) { if(m_pBackground) { glEnable(GL_TEXTURE_2D); m_pBackground->Render(fTime); } DRColor MenuColor[MENUENTRIES]; char acName[MENUENTRIES][256]; int i = 0; for(i = 0; i < MENUENTRIES; i++) MenuColor[i] = DRColor(0.0f, 0.0f, 0.8f); sprintf(acName[0], "Neues Spiel"); sprintf(acName[1], "Intro"); sprintf(acName[2], "Spiel beenden"); MenuColor[m_iAuswahl] = DRColor(0.5f, 0.7f, 1.0f); g_pFont1->Begin(); g_pFont1->DrawText(DRVector2(0.5f, 0.1f), "Master of Galactica 2D", FONTFLAGS, -1, DRColor(0.0f, 0.2f, 1.0f), DRColor(0.4f, 0.8f, 0.3f), DRVector2(2.5f, 2.5f)); g_pFont1->DrawText(DRVector2(0.5f, 0.2f), "Hauptmenü", FONTFLAGS, -1, DRColor(0.0f, 0.0f, 1.0f), DRColor(0.05f, 0.2f, 1.0f), DRVector2(1.5f, 1.5f)); for(i = 0; i < MENUENTRIES; i++) { DRVector2 vPos = DRVector2(0.5f, 0.3f+(0.4f/(DRReal)MENUENTRIES)*(i+1)); g_pFont1->DrawText(vPos, acName[i], FONTFLAGS, -1, MenuColor[i], MenuColor[i], DRVector2(1.5f)); } // g_pFont1->DrawText(DRVector2(0.5f, 0.4f), "Neues Spiel", FONTFLAGS, -1, MenuColor[0], MenuColor[0], DRVector2(1.5f)); // g_pFont1->DrawText(DRVector2(0.5f, 0.5f), "Spiel beenden", FONTFLAGS, -1, MenuColor[1], MenuColor[1], DRVector2(1.5f)); g_pFont1->End(); return DR_OK; } |
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »DarioFrodo« (29.07.2019, 18:13)
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