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Dalon

Frischling

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41

09.12.2007, 20:57

So,
ja wir leben noch :D *hust*

Warum hat das so lange gedauert mit Neuigkeiten?
Nunja, also einmal gab es bei mir in der Schule einige kleinere Problemchen, was die Arbeit ein wenig verzögerte. Zudem gab es eher im Code Änderungen und Überarbeitungen und ich muss ja nicht schreiben: "Heute, neue Kommentare in Datei ... an Zeile soundso eingefügt" ^^).

Etwas positives für uns: Unser Projekt ist nun auf http://www.developia.de zu finden (Projektlink: http://www.developia.de/developia/viewproject.php?cid=31295]

Nun ist die neue Version draußen, Beta 1 (einige von euch haben es vielleicht schon auf unserer Website gelesen - http://www.homeworks-productions.de). Bitte alle, die interessiert sind testen.

Aufgrund einiger Spaßvögel die etwas mit der Onlinehighscorefunktion herumgespielt haben, hat sich das veröffentlichen dieser Version auf heute Abend, 21 Uhr ca. verschoben.

Das Feature mit dem "Alle Reihen gleichzeitig abbauen" wollten wir noch hinzufügen, leider hat das Zeitmäßig nicht mehr hingehauen. Es wird aber auf alle Fälle eingebaut! Neu ist: Die Schattenoption (aktiver Block wirft einen Schatten nach unten zum Zielen), Steuerung im Dialog einstellbar, Screenshots (werden automatisch in einem neuen Ordner "Screenshots" gespeichert (der Ordner wird in dem Ordner angelegt, wo auch TetriX.exe ist)), und weitere kleine Bugfixes und Verbesserungen.

Die Credits... ja sie sind noch leer weil wir noch die Leute zusammensuchen, die uns Vorschläge und Kritik gaben um sie, nach Anfrage ob dies erwünscht ist, dort einzutragen.

42

10.12.2007, 17:26

Erstmal muss ich ein Lob für euch aussprechen ich find euer Game echt klasse. Als 2 wie viele Beta Versionen kommen den noch bis zur end Version.

Dalon

Frischling

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43

10.12.2007, 17:52

Danke für das Lob :D

Geplant ist noch eine 2. Beta in der auf letzte Wünsche/Vorschläge der Spieler (Ganz recht, ihr seid gemeint ;) ) eingegangen wird und gemeldete Bugs entfernt werden, sowie das versprochene "Alle vollen Reihen gleichzeitig abbauen"-Feature eingebaut wird.

Was wir bisher außerdem noch einbauen:

- Bomben richten Flächenschaden, vermutlich 3x3 Felder, an, nicht mehr eine horizontale Reihe
- Weitere Aktionsblöcke einfügen
- Stein fallen lassen (Der Schatten als Vorschau ist ja schon da ^^)

Wie gesagt: Für Anregungen und Kritik sind wir immer gerne offen.

44

10.12.2007, 18:19

Eine Frage hab ich noch, kann es Sein, das dass Game unter Windows Vista nicht läuft?? habs vorhin auf meinen Vista PC getestet, und dort hats nicht funktioniert!

Dalon

Frischling

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45

10.12.2007, 18:41

Hmm ineressanter Hinweis. Doch da ich nicht viel von Windows Vista halte habe ich es dort noch nicht getestet. Wir werden der Sache jedoch nachgehen.

46

10.12.2007, 18:51

Das Spiel läuft bei mir problemlos unter Vista. (ausser den alten bekannten Problemen wie das unerträgliche Gedudel :oops::D)

babelfish

Alter Hase

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47

10.12.2007, 19:07

Versuch mal folgende Programme zu installeren:

Visual C++ 2005 SP 1

.Net Framework
.Net Framework (64 Bit OS)

DirectX 9.0c

dann sollte es eigentlich klappen..

48

10.12.2007, 19:14

Ah vielen Dank ich hatte ganz vergessen Net Framework wieder zu Installieren hatte mein Rechner erst Heute Neu installiert und wollte dann euer Game Zocken, und hatte im Eifer des Gefechts Net. Framework vergessen.

THX^^

Dalon

Frischling

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49

10.12.2007, 21:48

Ah gut also es läuft auch auf Vista? Sehr schön :)

Ok nochmal zum Gedudel:

Wir suchen jemanden der Musik für TetriX machen möchte! Bitte melden wer Interesse hat. Und selbst wenn nicht: Gute Musik... gut ist relativ - jeder mag was anderes haben

50

02.01.2008, 20:39

Echt super Spiel habt ihr da gemacht.
Der beste Tetris Klon seit langem.

Habs die letzten Wochen fast täglich gezocket, wie man an der Highscore unschwer erkennen kann^^ Als ersten über 100k Punkte^^

Macht weiter so.

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