Stilllegung des Forums
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Soll das ein Witz sein? D.h. heißt du hast noch nie zuvor ein Spiel
programmiert und willst jetzt nach einem Jahr Erfahrung ein solches Projekt starten?
Puh, ich will ja nicht zu voreilig sein aber ob du das ganz alleine schaffst wage ich zu bezweifeln, trotzdem viel Glück.
Zitat
Ich hab mir die Skripte mal angesehen, das sieht Stark nach einer eigenen Skriptsprache aus
Tatsächlich? Der RPG-XP ist schon einige Jährchen alt und mittlereweile müssten die meisten PCs eine schärfere Auflösung vertragen. Insbesondere die Player-Grafiken sind extrem verpixelt. Aber ich lade dich herzlichst zu einer Diskussion ein.Zitat
In meinen Augen etwas zuviel, ich empfehle eher 640x480, denn eine höhere Auflösung bedeutet nicht gleich, das es besser ist.
Viele RPG Maker Fans finden sogar 320x240 extrem gut.
Zitat
Meines Wissens kann man sich alle Grafiken offiziell von diversen RPG-XP Seiten gratis runterladen. Außerdem will ich sie ja nicht im Endprodukt verwenden.
Zitat
1) Nein, das ist kein Witz
2) Ich habe bereits einige Konsolenspiele programmiert, aber ansonsten ja
3/5) Als ich mit dem Projekt gestartet habe (vor wie gesagt einem Jahr), hatte ich in Etwa 2 Wochen Erfahrung in Grafikprogrammierung. Mir war schon klar, dass das viel ist und ich war damals jederzeit bereit, das Projekt abzubrechen, falls es mir zu viel wird. Aber dem war nicht so und ich habe massenhaft Erfahrung gesammelt. Das heißt: Sogar wenn es nix wird, war es ein voller Erfolg.
4) Ich bin mir sicher, dass ich es schaffe und allein war ich von Anfang an nicht: Ich hatte bei meinen Problemen die Hilfe von vielen Spieleprogrammierer.de-Forum Membern, especially von dot, grek40 und Nox :cool:
Zitat
Du has die Readme nicht aufmerksam gelesen, nehme ich an. Da steht die Antwort auf deine Frage in der Einleitung zur Skriptsprache.
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Tatsächlich? Der RPG-XP ist schon einige Jährchen alt und mittlereweile müssten die meisten PCs eine schärfere Auflösung vertragen. Insbesondere die Player-Grafiken sind extrem verpixelt. Aber ich lade dich herzlichst zu einer Diskussion ein.
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@Kasenoru: Ich habe ja nicht vor, eine ernsthafte Konkurrenz für dich oder den RPG-Maker zu schreiben (nun ja, eigentlich wollte ich den erste plattformübergreifenden und Kostenfreien GameMaker proggen, da ich sowas mal für Linux gesucht habe und nicht gefunden, aber da bin ich wohl ein, zwei Jahre zu spät geboren und du bist mir zuvorgekommen). Das ganze ist mehr eine Übung für mich und damit ich was vorzuweisen habe.
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3) Viele kritische Kritiker, die mein Werk kritisieren. Es ist zwar noch ziemlich verbugt und total unfertig, aber ich wüsste trotzdem schon mal gerne, was ihr davon haltet, weil ich grundlegende Dinge lieber jetzt ändere als dann, wenn es schon fast fertig ist und ich dann alles noch mal von vorne machen muss
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