Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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C-/C++-Quelltext |
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__declspec(noinline) void __cdecl _CRT_DEBUGGER_HOOK(int _Reserved) { /* assign 0 to _debugger_hook_dummy so that the function is not folded in retail */ (_Reserved); _debugger_hook_dummy = 0; } |
C-/C++-Quelltext |
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_Reserved CXX0030: Fehler: Ausdruck kann nicht ausgewertet werden |
Zitat
handelt sich um einen 2D Game-Maker ähnlich dem RPG-Maker XP nur soll er einmal viel besser werden. :wink: Ich verwende dazu die SDL und FMOD.
Zitat
Dies ist mein absolut erstes Projekt in der Grafik-Programmierung. Ich wollte ursprünglich nicht so groß anfangen; begonnen hat es vor einem guten Jahr mit einem Programm mit dem man per Pfeiltasten auf einem Hintergrundbild gehen konnte. Dann hat es mich nicht mehr losgelassen und... Here we are!
Zitat
Eine einfache Skriptsprache.
Zitat
Erstellen einer Spielwelt von 75x75 quadratischen Feldern.
Zitat
meines rennt auf 800x600
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