Aber was ich noch so toll finde: Die Maps ingame sind genau so wie die auf der einen gezeichneten Karte, einfach nur TOLL und REALISTISCH!
Danke
Hinsichtlich dessen haben wir uns sichtbar viel Mühe gegeben, damit die Welt auch möglichst realistisch aussieht (sofern es die Optik zulässt). Also für den ersten Release Candidate sind mindestens 80 Maps vorgesehen. Das tolle an so 'nem Game ist ja, dass man im Prinzip niemals fertig sein kann... Es gibt immer was zu tun.
Gibts vielleicht auch eine Beschreibung zu den ganzen Zeichen im Spiel? Zbsp. das M oder so, was es darstellt usw.
Bis jetzt ist jeder Charakter (bis auf die Bewohner) ein 'M'. Wir planen aber verschiedene Buchstaben für die jeweiligen Monster einzubauen. Die Dorfbewohner/friedlichen sind die kleinen, lachenden Smileys auf der Map :lol: Naja. ToB2 (die richtige 2D Version) macht auch schon wunderbare Fortschritte, bald ist die Engine fertig, und wir können uns (selbstverständlich erst nach ToB1) an die Spiellogik machen.
Denke mal das sind zusammengeschnittene Screenshots.
Richtig, die Idee ist ganz tricky. Diese Vorlage bekommt der GFX Painter, und erstellt daraus eine vernünftige Weltkarte.