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syg

Frischling

  • »syg« ist der Autor dieses Themas
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1

28.08.2007, 15:12

Liquid War-Klon Projekt sucht erfahrene Programmierer

Projektname
Fluid War bzw. Fluid Wars (noch nicht genau festgelegt)

Beschreibung
Unter dem Namen Fluid Wars soll ein Klon des 2D Echtzeitstrategiespieles Liquid War entwickelt werden. Liquid War selbst basiert auf einer genialen Spielidee von Thomas Colcombet. Leider ist die Implementierung dieser Idee, was auch nicht zuletzt mit der hohen Kompatibilität zusammenhängt (funktioniert auch unter DOS), im Vergleich zu heutigen Grafik-Leistungen miserabel. Auch andere zahlreiche Features des Spiels lassen sich erweitern. Fluid Wars soll auf Linux, Windows und Mac OS X gleichermaßen lauffähig sein.

Requested Features:
  • hochauflösende Grafik, verbesserte Darstellung der Fluid-Teilchen
  • Unterstützung von Bildschirmauflösungen über 1024*768 px
  • Keine Streckung BMP-basierender Maps bei höheren Bildschirmauflösungen
  • Unterstützung für svg-Maps
  • Erweiterte Einstellungen für die Steuerung (Einstellbare Beschleunigung + Empfindlichkeit des Cursors, eventuell Steuerung des Cursors per Maus)
  • Übersichtlichere Menüführung und vor allem ein grafisch ansprechenderes Menü
  • Verbesserte KI der Computergegner
Lizenz:
OpenSource GPL, non-profit

Technologie
Linux, Mac OS X, Windows
C++, SDL, OpenGL

Wir suchen Entwickler für folgende Bereiche
  • Allgemeine SDL / OpenGL Programmierung mit C++
    Unter anderem auch mit SDL-Modulen wie Guichan, SDL_Sound, SDL_Image
  • Linux- / Mac OS X-Programmierer zur Sicherstellung der Funktionalität auf dem jeweiligen System
  • Grafikdesign zur Erstellung von Hintergründen und der GUI
  • Erstellung von Soundeffekten und ansprechenden Hintergrundmusiken
  • Implementierung von KI zur Simulation der Computergegner
  • Simulation einfacher Fluid-Physik
  • Netzwerkprogrammierung zur Erstellung einer Multiplayer-Funktion

Alle Entwickler sollten sehr gute C++ Kenntnisse sowie Interesse am Projekt mitbringen. Da es sich um ein non-profit Projekt handelt, darf auch der Spaß am Entwickeln nicht zu kurz kommen. ;)

Team
devkid - Netzwerkprogrammierung
synapsis (syg) - Projektmanager & Entwickler

(im Moment sind wir eindeutig zu wenig, wir brauchen also dringend Unterstützung)

Links
Das Zuhause des Projektes
(auf syncom.org wird bei ausreichender Entwickleranzahl das Projekt eröffnet, dort können sich Entwickler bei Interesse melden bzw. an dem Projekt teilnehmen.)

Kontakt
synapsis at justmail punkt de
oder per icq

Wir freuen uns natürlich über Feedback, egal welcher Natur. ;)