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11

28.08.2007, 16:45

Zitat von »"Das Gurke"«

Du guckst dir die "fertige" Folge aus Nullen und Einsen an (die fertigen Modelle in B&W 2) und versuchst zu erahnen, was wo gemacht wird. Oke, das ist ein wenig überspitzt dargestellt, sollte dir aber deutlich machen worum es geht.


hört sich für mich wie matrix an XD
naja, ich persönlich steh leider nicht so auf 1 und 0, deshalb hoffe ich ja hier jemanden zu finden der sich der arbeit annehemen könnte :D
und selbst wenn das nicht passiert hab ich doch zumindestens ein wenig mehr wissen über die ganze sache gesammelt ^^

Zitat

sollen wir das lionhead team jetzt nach dem "Filespec" zu ihren dateien fragen (zu den modeldateien) oder wonach genau?

ChrisJ

Alter Hase

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12

28.08.2007, 16:56

Zitat von »"Wikipedia"«


Reverse engineering is the process of discovering the technological principles of a device or object or system through an abductive analysis of its structure, function and operation.


du schaust dir das fertige produkt an und versuchst es 1:1 nachzuahmen ^^
"Don't trust your eyes: They are a hell of a lot smarter than you are"

Too_noobish

Treue Seele

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13

28.08.2007, 21:52

Wenn ich so nachdenke, könntet ihr ja fast ein eigenes Spiel entwickeln, mit der Zeit die schon manche in die Erstellung von Models, Quests usw. gesteckt haben. :D
www.mymuesli.com !!

14

29.08.2007, 15:42

Zitat von »"Too_noobish"«

Wenn ich so nachdenke, könntet ihr ja fast ein eigenes Spiel entwickeln, mit der Zeit die schon manche in die Erstellung von Models, Quests usw. gesteckt haben. :D


darf ich fragen wie das gemeint ist?

Faule Socke

Community-Fossil

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15

29.08.2007, 15:51

Zitat von »"Too_noobish"«

Wenn ich so nachdenke, könntet ihr ja fast ein eigenes Spiel entwickeln, mit der Zeit die schon manche in die Erstellung von Models, Quests usw. gesteckt haben. :D


Es fehlt halt nur noch der programmierer, der das spiel programmiert. :badgrin: :badgrin: :badgrin: :badgrin:


Socke

16

03.09.2007, 22:09

naja wir wollen ja kein neues spiel, nur ein tool um irgendwie mit 3dmax erstellte models ins spiel einzubringen.
müssen auch nur statische models sein (für neue gebäude), animierte models müssen erstmal nicht sein :P

ich weiß das sind ziemlich hohe ansprüche aber vielleicht kann sich ja trotzdem jemand bereit melden :D

Faule Socke

Community-Fossil

Beiträge: 1 915

Wohnort: Schreibtischstuhl

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17

04.09.2007, 14:38

also wenn ihr euch für 3000€ 3dmax kaufen könnt(ich glaube so viel kostet es), dann könnt ihr doch auch den entwiklern das tool abkaufen, mit dem die das machen.


Socke

Sicaine

unregistriert

18

04.09.2007, 14:54

Zitat von »"Faule Socke"«

also wenn ihr euch für 3000€ 3dmax kaufen könnt(ich glaube so viel kostet es), dann könnt ihr doch auch den entwiklern das tool abkaufen, mit dem die das machen.


Socke


1. Nein es kostet keine 3k
2. Es gibt auch Schueler/Studentenversionen
3. Kooperationen mit Hochschulen und co und du hast es umsonst
4. Da beschwert sich der richtige :evil:

19

13.09.2007, 21:22

huch hatte garnicht gesehen das ihr was gepostet habt, hab meinen link auf der 1. seite gehabt und war schon ganz traurig weil niemand antwortet :P

naja jedenfalls sind stehen wir immernoch vor dem selben problem und sicaine ist schon ganz richtig mit dem was er sagt.

da wir nur ein fanprojekt sind und keine sponsor haben (haben ja die wenigsten mods ^^ ) haben wir dementsprechend auch kein budget zur verfügung.

deshalb frag ich ja hier nach, weil mir gesagt wurde hier sind leute mit ahnung :D

vielleicht kann mir auch einer nochmal genauer erklären worin der arbeitsaufwand liegen würde und wieviel arbeit das so ungefähr ist^^

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