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David Scherfgen

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51

20.01.2007, 17:11

Bei mir tut es das nicht, aber probiert mal folgendes:

data\levels\rocketrage.campaign öffnen:

Quellcode

1
2
3
4
5
6
7
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<Campaign name="@ Rocket Rage" numUnlockedLevels="1">
  <Levels>
    <Level>rocketrage1.level</Level>
    <Level>rocketrage2.level</Level>
  </Levels>
</Campaign>


ändern in:

Quellcode

1
2
3
4
5
6
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<Campaign name="@ Rocket Rage" numUnlockedLevels="1">
  <Levels>
    <Level>rocketrage1.level</Level>
  </Levels>
</Campaign>


Den 2. Level hatte ich rausgenommen.
Aber eigentlich kann es daran nicht liegen.

David Scherfgen

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52

20.01.2007, 17:14

Und habt ihr schon versucht, die eventuell noch von der letzten Version vorhandene engine.cfg zu löschen?
Gibt es Ausgaben nach crash.txt oder cegui.log?

grek40

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53

20.01.2007, 17:22

Ich hab die vorige vers. gelöscht, bevor ich die neue entpackt hab. Crash.txt wird nicht erzeugt, cegui.log ist zwar da, sieht aber nich soo interessant aus - kann ich nachher bei Bedarf ma posten.

David Scherfgen

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54

20.01.2007, 17:32

Bitte beschreibt mir mal ganz genau, wann es nicht mehr reagiert:

1. Funktioniert der Konfigurationsbildschirm korrekt?
2. Wird der Lade-Bildschirm noch angezeigt?
3. Wird das Hauptmenü noch angezeigt?
4. Bewegt sich im Hauptmenü irgendwas?
5. Hört man das Hintergrundgeräusch im Hauptmenü?

big_muff

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55

20.01.2007, 17:34

Ich habe das gleiche Problem.

Aber nach ner Weile ändert sich das Hintergrundbild und dann ist die Maus auch an einem anderen Ort. So wie ich das sehe funktioniert es eigentlich aber die Maus wird nur verschoben wenn sich das Hintergrundbild ändert...

EDIT: Nein ich habs noch mal gestartet und festgestellt. Es ist überhaupt kein Fehler, die Framerate ist nur dermassen im Arsch...
Nur Idioten halten Ordnung, ein Genie beherrscht das Chaos.[size=7]

[/size]HardFate - Ein Start, Ein Ziel, Viele Wege[size=7]

[/size]Ein Mitglied der VEGeiCoUndGraSonMaWiGeS Bewegung.

David Scherfgen

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56

20.01.2007, 17:37

Das klingt verdächtig nach demselben Problem, was wir bei Blocks 5 auch mal hatten: falsche Texturgrößen führten dazu, dass OpenGL in den Software-Modus umschaltete und unglaublich langsam wurde.

Also wahrscheinlich friert es nicht ein, sondern läuft nur so langsam, dass man denkt, es sei eingefroren.
(es wäre gut, wenn Ihr mit das bestätigen könntet, indem ihr sehr lange wartet und schaut, ob sich was tut ;))

Ich werde dem nachgehen.

big_muff

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57

20.01.2007, 17:39

Ja habe ich gerade editiert. Wieso wird denn A r s c h zensiert?
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David Scherfgen

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58

20.01.2007, 17:46

So, die Übeltäter sind gefunden!
Es waren die 3 Dateien data\mainmenu1-3.jpg ... ich hatte sie dummerweise als 1024x768 gespeichert. Mit 1024x1024 sollte es keine Probleme mehr geben.

Ein Hotfix steht hier zum Download bereit:
http://www.scherfgen-software.net/misc/rocketrage_demo11-hotfix.rar

Einfach drüber entpacken.

Das Gurke

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59

20.01.2007, 17:51

Vielleicht lieber neu hochladen? Sonst kommen die nächsten die das Problem haben und den Hotfix schlicht übersehen ;)

David Scherfgen

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60

20.01.2007, 17:58

Ja, selbstverständlich tue ich das (bin schon dabei). Da ich aber leider nur DSL-Light habe, dauert das bei 10,2 MB recht lange. Darum habe ich zunächst den Hotfix hochgeladen, damit Ihr - hoffentlich - spielen könnt! :)

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