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drakon

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311

07.03.2008, 13:42

Naja..

Zitat

1 Domain (.de, .com, .info)


Finde ich wenig.. Ich habe bei mir 5 Domains für 5.- CHF /Monat + 10 GB Speicher und des restlichen Kram.

Glaub mir. Webspeicher brauchst du keine 25 GB. ;) - Wichtiger sind mehrere Domains.

Kannst ja mal ein paar Seiten unter die Lupe nehmen und schauen, was die so für Hoster haben.

http://www.who.is/

hilft dir dabei.

EDIT:

Ansonten gefällt mir die Seite wesentlich besser. Aber den Banner könntest du noch ein wenig grösser machen. Den erkennt man ja kaum.

312

07.03.2008, 14:27

Hm warum denn mehrere Domains?
Mein Projekt: Rise of the Sylvan

drakon

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313

07.03.2008, 15:13

Naja.. Wenn du schon einen Server hast, dann möchtest du doch auch gleich mehrere Projekte verwalten dort Speichern.

Macht ja nicht viel Sinn, wenn du jetzt ein Nebenprojekt hast und dann einen neuen Web Server mieten musst auch wenn du noch genügend Platz hättest.

Du kaufst dir ja nicht auch einen neuen Computer, wenn du einen neuen Benutzer einrichten möchtest.. ;)

Fred

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314

07.03.2008, 22:30

Bei 25.000MB ist eine Domain recht wenig. Weil du kannst folglich nur Daten einer Website draufspeichern.
25 MySQL Datenbanken braucht auch kein Mensch(bei nur einer Domain)
Im Prinzip bietet der Sevice einfach zu wenig in wichtigen Belangen und dadurch ist das auf den ersten Blick übermäßige Angebot recht unnütz.

Black-Panther

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315

08.03.2008, 13:21

Also ich zahl für meine Domain+5E-Mail+MySQL+unbegrenzter Speicherplatz gerade mal 35Euro im Jahr...
stillalive studios
Drone Swarm (32.000 Dronen gleichzeitig steuern!)
facebook, twitter

316

08.03.2008, 14:02

@drakon
Das Angebot sieht sehr vielversprechend aus. An mehrere Domains hab ich gar nicht gedacht :D , weil ich mich nur auf das Spiel konzentriert habe.
Werd mal schauen, ob ich evtl in den nächsten Tagen umsteige, weil mich denicvu mittlerweile ziemlich nervt. Meine Seite ist immer ganz hinten bei der Google-Suche :(
Mein Projekt: Rise of the Sylvan

drakon

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317

08.03.2008, 19:06

Zitat

Meine Seite ist immer ganz hinten bei der Google-Suche Sad


Naja.. Das wird sie auch später noch so sein. ;)

Je nachdem, wie viele User du auf deine Seite bringst.. (oder du bezahlst, was ich aber jetzt mal annehme, dass du das nicht machst)

Fred

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318

08.03.2008, 19:34

Naja da gibt es schon noch ein paar Tricks...
Social Bookmarking ist bspw. sehr hilfreich ;)
Dann eine ordentliche valide Seite mit viel content etc.
http://www.seitwert.de/

drakon

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319

08.03.2008, 19:57

Zitat von »"Fred"«

Naja da gibt es schon noch ein paar Tricks...
Social Bookmarking ist bspw. sehr hilfreich ;)
Dann eine ordentliche valide Seite mit viel content etc.
http://www.seitwert.de/


Ja, schon, aber naja.. Diese Wörter "Rise of the" sind ja nicht gerade einmalig in der Game Branche.. :D

Aber nette Seite! ;)

Fred

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320

23.03.2008, 21:39

Desperado


(Link)




So nun möchte ich doch auch mal ein kleines "Easteregg" präsentieren. ;)

Mein derzeitiges Projekt trägt den Titel "Desperado".
Ziel des Spiels ist es eine Spielfigur durch ein Labyrinth zum Ausgang zu steuern. Nebenbei sammelt man "Coins", welche Punkte bringen. Das Labyrinth befindet sich in so luftigen Höhen, dass ein Ausrutscher fatal ist und man daher darauf achten muss, nicht in die undendlichen Tiefen hinabzustürzen.

Grundsätzlich ist alles, was auf den Screenshots zu sehen ist breits implementiert.
D.h. es gibt ein Labyrinth, welches aus einem XML-File geladen wird, es gibt die Coins, welche man aufsammeln sollte. Eng damit verknüpft sind die Punkte, die man erlangen kann, sowie LEben die man verlieren kann.
=> Das Spie ist spielbar - gewinnbar und verlierbar.
Es wird jedoch noch einige Zeit dauern bis ich wirklich eine Alpha-Version auf den Markt schmeiße, da ich noch einige Elemente einbauen möchte, um dem Spiel auch etwas Spielspaß zu verleihen und auch einiges in Sachen Sound einbauen möchte.

Vielleicht noch ein paar Worte zur Technik:
Als Grafik-Gerüst fungiert die Ogre3D-Engine(Ich wäre im Übrigen dankbar für einen Tip, warum viele nebeneinander gereihte Würfel vollkommen anders beleuchtet werden als ein einzelner Quader(Die Würfel werden irgendwie einzeln beleuchtet)). Das GUI des Hauptmenüs wird voraussichtlich die CEGUI übernehmen und der Sound wird aller Wahrscheinlichkeit nach von Audiere gerregelt werden.
Um die Physik kümmert sich nun, trotz anfänglicher Versuche mit ODE(Vielen Dank nochmal rewb0rn), PhysX, welche durch den Wrapper NxOgre mit der Grafikengine verknüpft wird.
Zum lesen der Levels dient TinyXml.

So und nun noch was zum anschauen:

(Link)


(Link)


(Link)

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