Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

grek40

Alter Hase

Beiträge: 1 491

Wohnort: Dresden

  • Private Nachricht senden

101

31.12.2006, 15:05

Also entweder is das nen Fehler von meinem Rechner oder es ist immernoch extrem dunkel auf den Strecken - bei mir is es mit ShaderModel 2 so dunkel, dass ich die Minimap kaum sehen kann. Im Gegensatz dazu ist ja bei SM 1.1 alles hell -> spielerischer Vorteil bei schlechter Grafik.

Noch ein anderes Problem ist, dass das Prog. bei zu großen Musikdateien hoffnungslos abstürzt (nix Taskmanager -> Reset). Ich hatte voller Begeisterung, dass es Musik gibt, gleich mal ne Stunde zusammengeschnittenen Trance in den Musikordner geschaufelt (~600mb)
Als ich nach dem Absturz nochma normalgroße Musik (~4min) genommen hab gabs keine Probleme. Das Prog sollte bei zu großer Musik mMn. zumindest kontrolliert abstürzen, statt den ganzen PC einzufrosten.

Phili

unregistriert

102

31.12.2006, 15:20

@grek40
bei 1.1 ist die Gesamte beleuchtung ausgeschaltet, es wird nur noch die Textur gesamplet. kein wunder dasses da heller ist.
Ansonsten solltest du vieleicht einfach die Helligkeit hochdrehen...
Das mit den Musikdaten kann ich ncith ändern-liegt an den verwendeten Funktionen. Aber 600mb muss doch auch ncith sein, doer?

grek40

Alter Hase

Beiträge: 1 491

Wohnort: Dresden

  • Private Nachricht senden

103

31.12.2006, 16:23

Naja... 600mb waren bisschen übertrieben^^ aber du sollst die ja von mir aus garnich abspielen sondern nur checken, wenn es nen Fehler gibt ;)

Mit der Helligkeit is einfach so, dass man im Schnitt wesentlich bessere Fahrzeiten mit SM1.1 hat, weil man mehr sieht. Wenn du es schaffst, trotz SM1.1 zumindest ne Grundbeleuchtung die bisschen dunkler ist zu erzeugen reicht das eigentlich schon.

BOSS

Frischling

Beiträge: 43

Wohnort: Hannover

Beruf: Autor, Mathematiker, Dozent.

  • Private Nachricht senden

104

31.12.2006, 16:26

@Phili, das Spiel ist echt cool. Muss ich ehrlich sagen. Vektorenauslegung -gut. Macht Spaß es zu spielen.

Aber! Du musst an einer Sache etwas arbeiten: Wenn ich das Spiel beende, dann läuft es noch als 4 Prozesse und überlastet meinen CPU um 100% ununterbrochen. Also das Game muss richtig ausgeschaltet sein.

P.S.: Respekt!
"Wie dumm du doch bist. Ich bin ein Gott! Wie kannst du einen Gott töten? Welch große und berauschende Unschuld. Wie konntest du so naiv sein? Es gibt kein Entrinnen. Weder Widerruf noch Einmischung können an diesem Ort wirken. Komm, leg deine Waffen nieder... noch ist es Zeit Gnade walten zu lassen."

MfG Der Dozent

Phili

unregistriert

105

31.12.2006, 18:08

@grek40
Was genau ist denn bei der Helligkeit das problem? Das es zu dunkel ist, oder dass das Lciht auf Entfernung zu schnell an Intensität verliert(die Sichtweite eben)?
@BOSS
Hm, komisch. bei mir beendet es ganz normal. Wie hast du es denn beendet ganz normal üben den Button?

grek40

Alter Hase

Beiträge: 1 491

Wohnort: Dresden

  • Private Nachricht senden

106

01.01.2007, 07:36

Mit SM 2 ist die Sichtweite das Problem.
Bei SM 1.1 sollte die Helligkeit runtergeschraubt werden.

BlackSnake

Community-Fossil

Beiträge: 1 549

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

107

01.01.2007, 10:47

mir ist gestern was geiles passiert.

habe erst mal dein game schön durchgespielt, ausprobiert, etc...
jetzt habe ich beendet und schalte bf2142 an. ton hatte ich während der testzeit nicht an.
also ich bin in bf2142 und denke: scheiße man, wo kommt die musik her. gehe wieder aus dem game raus. war aber kein player offene. dann nach 10 min ist mir eingefallen das du in deinem game musik hast und es sich nicht automatisch beendet.

probier mal ob du das irgendwie hinbekommst. ;)

Phili

unregistriert

108

12.01.2007, 14:02

Ok, hab jetzt nach längerer Schaffenspause nochmal dran gewerkelt. Hab versucht, die Kamera nen bisschen dynamischer zu machen. Hoffe das ist mir gelungen.
http://phili.dbGames.de/Race16.rar

BlackSnake

Community-Fossil

Beiträge: 1 549

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

109

12.01.2007, 14:18

also es ist schon ganz gut, aber wenn ich lenke dan ruckt die cam immer einmal

Sheddex

unregistriert

110

12.01.2007, 15:37

Mmh, bei der Kamera kannst du dich noch verkünsteln, die davor fand ich eindeutig übersichtlicher, allerdings ist die aktuelle ein Schritt in die richtige Richtung. Die aktuelle reagiert manchmal etwas merkwürdig.

Werbeanzeige