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Phili

unregistriert

71

14.09.2006, 19:11

@DarkHunter

Zitat

Ein Level meinerseits kommt bald...

Arbeitest du noch drann?

Sheddex

unregistriert

72

14.09.2006, 20:14

Ist jetzt fertig... und phili hat's bereits erhalten ;)

Phili

unregistriert

Anonymous

unregistriert

74

14.09.2006, 20:29

So und jetzt Ärger uns mit Gegnern ;)

75

14.09.2006, 20:36

hm is das möglich, dass mein pc zu schwach is? denn bei mir is das spiel unspielbar *gg*.
"Arbeite täglich an dir, dein gesamtes Leben lang. Deine Kenntnisse sollen die von gestern überwiegen und die von heute. Dies endet niemals." - HAGAKURE

Phili

unregistriert

76

14.09.2006, 21:23

@Stefan L
Wenns ruckelt, issesw wohl so...
testes doch mal mit Fraps

Phili

unregistriert

77

14.09.2006, 22:24

Übrigens, der Link den ich vorhin gepostet hab, das ist die neue Version, die als 2.Level DarkHunters(10 mal besseren) Level beinhaltet.
Ich poste ihn hier nochmal:
http://phili.dbGames.de/release.rar

Phili

unregistriert

78

15.09.2006, 11:36

@Stephan L und alle anderen, die keinen High-End-PC haben
Ich hab die Performance jetzt drastisch verbessert-sollte etwa 3 mal so schnell laufen.
http://phili.dbGames.de/release.rar

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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79

15.09.2006, 13:53

Also der 2. Level läuft schon etwas langsam, obwohl ich eine GeForce 6800 Ultra habe (CPU: AMD64 3000+, aber besonders CPU-lastig dürfte das Spiel ja nicht sein).
Kann es sein, dass du den Level einfach zeilenweise komplett renderst?

Ein paar extrem wichtige Performance-Tipps (falls du die nicht schon umgesetzt hast):
- nur die sichtbaren Blöcke rendern (Check, ob Bounding-Box das View-Frustum schneidet, geht extrem schnell)
- alle sichtbaren Blöcke nach Typ sortieren und jeden Shader nur einmal aktivieren

Phili

unregistriert

80

15.09.2006, 13:57

@David SHerfgen
Ich kenne die Techniken durchaus(hab immerhin dein Buch gelesen), bin aber bisher erlichgesagt zu faul gewesen, das mit dem View-Frustum schneidet reinzubauen, schon allein weil ich es anfangs nicht für nötig hielt. Allerdings ham mich die Fps bei mir eines besseren belehrt. Es wird allerdings noch ein bisschen dauern, weil ich noch ne Klasse für Ebenen schreiben muss...

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