Ich habe jetzt mein erstes 2D Game in C/C++ angefangen
Es wird erstmal nur ein Singleplayer Modus haben
Später wird ein Multiplayer mit Netzwerk und Internet Spielen möglich sein
Das Game
Aber zum Game selbst
Das Spiel nimmt Platz im Resident Evil Universum.
Die Story wird noch geschrieben :p
Aber schauplätze wird Racoon City + Umgebung sein
Im Singleplayer soll man von der Story und den netten Grafiken gefesselt werden(glaube aber nicht da es mein erstes Game ist )
Im Multiplayer soll es dann mehere einige Modis zumspielen geben
Da das Spiel zum Zeitpunkt von Resident Evil 3 spielt wird man im MP auch gegen den Nemesis kämpfen.
In einem Spielmodus sogar selbst als der Nemesis.
Im MP soll es auch Bots als hilfe geben
Oder um ein Netzwerkgame zuerstellen wenn man nicht genug Spieler hat.
Technisches
Das Spiel ist in C/C++ geschrieben.
Es wird als Grafik API OpenGL genutzt.
Sounds werden über die Win API funktionen PlaySound usw abgespielt.
Der Input wird noch durch die WM_KEYDOWN usw Messages abgefragt.
Die Engine soll in der Eninge.dll liegen und soll im Client eingebunden werden.
Der Client ist in der client.dll definiert., der Serverpart in der Server.dll
Weitere dlls folgen
Es soll erstmal nur etwas simples an grafik sein
Später im laufe der Zeit(der langen Zeit) wird die Engine überarbeitet und natürlich wird es 2 SDKs geben
Für die Gameprogrammierer unter euch gibt es das Full SDK das alle Codes+libs enthält.
Das sind:
Die Client.exe, die Server.exe(Für späteren Dedicated Server), die Client.dll, die Engine.dll und die Server.dll
Dann gibt es noch alle Daten wie Scripts, Sounds und jpeg files für das Game.
Das andere SDK ist das Mod SDK das nur die Client und Server.dll + einige Daten zum Modden enthält.
Als IDE wird Dev-C++(Aber bitte keine Kritik deswegen
Hier mal der Download des Full SDKs:
http://rapidshare.de/files/29107294/Full_SDK.rar.html
Das Team
Das Team ist noch recht klein
Wir sind im Moment 2 aktive und ein inaktiver Programmierer.
Ich selbst arbeite aber in einem Mod-Team für HL2.
Das Spiel soll ein Gimmick für die Community sein
Der Link zur Mod-HP:
www.evilmod.de
Der Link zur Team-HP:
www.moonlight-interactive.de
Ich selbst heiße dort auch T-VIRUS und bastle noch an der Army Mod, der Resident Evil Twilight und dem sepperaten MP Resident Evil Operation Twilight
Ich hatte mit dem Code angefangen also nicht wundern wenn ca alles etwas 0815 mäßig aussieht den das hatte mir nix da gestern mit einem versuch einige Log funktionen/eine Logklasse zuschreiben schon bestättigt
Falls ihr Kritik oder Alternativen kennt wäre ich dankbar für alles
Über mindestens 2 Positive posts würde ich mich sogar freuen.