Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
Administrator
Administrator
Administrator
Zitat von »"David Scherfgen"«
Was die Teleporter angeht ... vielleicht ließe sich ein Kompromiss finden. Ich könnte spezielle Teleportertypen einführen, die durch einen fast unsichtbaren "Teilchenstrom" (die Teilchen fliegen bogenförmig vom Teleporter zum Zielpunkt) ihre Zielkoordinaten verraten. Wie wäre das?
Sheddex
unregistriert
Anonymous
unregistriert
Zitat von »"DarkHunter"«
@David: Könntest du eventuell noch einen Schalter hinzufügen der nur eine einzelne Kanone aktiviert und nicht alleauf einmal?
Zitat von »"DarkHunter"«
Neue Map von mir, Battlefield
Sheddex
unregistriert
Werbeanzeige