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babelfish

Alter Hase

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61

10.08.2006, 15:40

Sie muss ja nicht allzu kompliziert sein,
aber vllt. solche Funktionen wie
"Wenn Spieler[x] Position == 2, 4 //Spieler ist gefangen
Spiele Sound ab "muhaha.wav" "
;)

David Scherfgen

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62

10.08.2006, 16:20

Als Sprache würde ich lua nehmen, damit habe ich schon Erfahrung. Mit luabind kann man C++-Objekte unter lua verfügbar machen. Das wäre nicht sooo viel Arbeit, also machbar. Mal schauen ...

David Scherfgen

Administrator

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63

10.08.2006, 16:22

Hier ist erst einmal eine neue Version:
http://www.scherfgen-software.net/misc/blocks5_preview1.rar

Ab jetzt können Schießbuden auch ohne Laser gebaut werden :)
Das neue Feature seht ihr im "Titelbild" und im Testlevel "kanonentest.xml".

Viel Spaß!

Was die Teleporter angeht ... vielleicht ließe sich ein Kompromiss finden. Ich könnte spezielle Teleportertypen einführen, die durch einen fast unsichtbaren "Teilchenstrom" (die Teilchen fliegen bogenförmig vom Teleporter zum Zielpunkt) ihre Zielkoordinaten verraten. Wie wäre das?

David Scherfgen

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big_muff

Alter Hase

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65

10.08.2006, 17:18

Zitat von »"David Scherfgen"«

Was die Teleporter angeht ... vielleicht ließe sich ein Kompromiss finden. Ich könnte spezielle Teleportertypen einführen, die durch einen fast unsichtbaren "Teilchenstrom" (die Teilchen fliegen bogenförmig vom Teleporter zum Zielpunkt) ihre Zielkoordinaten verraten. Wie wäre das?

Also immer oder nur wenn man mit dem Mauszeiger drüber fährt?
@Immer: Finde ich nicht so gut. Bei einem Level mit vielen Teleportern wird das extrem unübersichtlich und ausserdem stören die Teilchen (wenn ich mir das richtig vorstelle) auch sonst...
@Maus drüberfahren: OK, ist ein Kompromiss und sieht sicher schick aus, allerdings würde ich dir dann empfehlen alle deine Levels mit den sichtbaren Teleportern auszustatten denn dein LevelDesign finde ich dermassen gut, du hast es wirklich nicht nötig dich hinter Trial&Error zu verstecken sondern deine Levels sind auch sonst verdammt knifflig...

Allerdings sage ich dir nicht was du zu tun hast. Es ist dein Spiel also mach es so wies dir gefällt...
Nur Idioten halten Ordnung, ein Genie beherrscht das Chaos.[size=7]

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Sheddex

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66

10.08.2006, 17:49

Neue Map von mir, Battlefield ;)

@David: Könntest du eventuell noch einen Schalter hinzufügen der nur eine einzelne Kanone aktiviert und nicht alleauf einmal?

Anonymous

unregistriert

67

10.08.2006, 17:52

Könnte man die Farben der Panzer (Schalter) nicht alternativ mit der rechten Maustaste "switchen"? Das wäre praktischer als für jeden runter zusurfen.

babelfish

Alter Hase

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68

10.08.2006, 18:24

Zitat von »"DarkHunter"«


@David: Könntest du eventuell noch einen Schalter hinzufügen der nur eine einzelne Kanone aktiviert und nicht alleauf einmal?


Farbe der Kanone wechseln 8)

Zitat von »"DarkHunter"«

Neue Map von mir, Battlefield ;)

Das mit den Leveln ist ja nett aber irgendwie ist das dadurch zu leicht,
mittlerweile schaff' ich es auch mit 1 Leben :D

Sheddex

unregistriert

69

10.08.2006, 18:29

Naja, jetzt wo ich das weiß mach ichs mal schwerer ;)

[EDIT]: Die neue Version ist da.

@David: Warum hat jeder Smiley getrennte Diamanten? Wenn einer stirbt sind alle weg... oder hab ich wieder was übersehen? xD

big_muff

Alter Hase

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70

10.08.2006, 21:13

Zur Zeit habe ich komischerweise Probleme mit der Soundkarte (von heute auf morgen wird kein Soundtreiber mehr gefunden) und da konnte ich das Spiel nicht spielen.
Verbesserungsvorschlag: Wenn die Sound-Initialisierung fehlschlägt nicht abbrechen sondern eifach keine Sounds abspielen.
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