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Sheddex

unregistriert

271

26.08.2006, 10:07

@Abrexxes: Sorry, ist Gewohnheit^^ Erst neuen Zip erstellen und dann das was reinsoll reinziehen...

David Scherfgen

Administrator

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272

26.08.2006, 10:35

Die Bugs mit dem Doppelklicken und mit den Kanonen habe ich behoben.
Mit der Taste M (für "Mute") kann man jetzt schnell den gesamten Ton ein- und ausschalten (und zwar im ganzen Spiel).
Das mit dem Absturz beim Wechseln der Sprache kann ich auch nicht nachvollziehen. Ich habe aber manchmal Abstürze, wenn ich von irgendwoher zurück ins Hauptmenü gehe. Leider nicht reproduzierbar ... selbst wenn ich das Spiel 10x pro Sekunde zwischen Editor und Hauptmenü wechseln lasse, passiert es nicht (d.h. einmal ist es passiert, aber danach nie wieder :().
Das Problem mit den Blitzen verstehe ich nicht. Ein solcher Blitz besteht nur aus ca. 200 Linien, die auch noch in einer Display-List gespeichert werden. Die sollte doch jede Grafikkarte in anständiger Zeit hinkriegen.

Anonymous

unregistriert

273

26.08.2006, 10:41

Zitat von »"David Scherfgen"«

Ich habe aber manchmal Abstürze, wenn ich von irgendwoher zurück ins Hauptmenü gehe. Leider nicht reproduzierbar ...


Wie gesagt, bei mir auch nicht. Aber genau dann wenn ich auf den Button für Sprache drücke..flutsch.

Hast du das mit den Kanonen geprüft?

Paul_C.

Frischling

Beiträge: 81

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274

26.08.2006, 10:41

@David: Vielleicht hat es ja doch mit dem Sound zu tun?

David Scherfgen

Administrator

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275

26.08.2006, 10:51

Zitat von »"Abrexxes"«

Hast du das mit den Kanonen geprüft?

Ja, habe ich oben geschrieben ;)

Zitat von »"Paul_C."«

@David: Vielleicht hat es ja doch mit dem Sound zu tun?

Unwahrscheinlich, da es nur ein einziger Sound ist. Dann müsste es ja auch bei anderen Sounds ruckeln.
Ich lese aber grade, dass viele Grafikkarten grottenschlecht im Linien-Zeichnen sind. Ich werde die Linien jetzt wohl als texturierte Rechtecke rendern.

Paul_C.

Frischling

Beiträge: 81

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276

26.08.2006, 11:02

Habe jetzt doch mal den 6.8 - Treiber installiert. Hat auch nichts gebracht.
Sind die echt schlecht beim Linien zeichnen? Hätte gedacht, das wäre das Einfachste, was es gibt?? :lol:

Anonymous

unregistriert

277

26.08.2006, 11:28

Sorry David, war im Stress.

Ich will übrigens grad Blocks anschmeisen und meine Kiste führt einen kompletten Reset aus (!). Hatte das schon einer? Ist bei mir das erste mal.

Zitat


Blocks 5
========
Initializing engine ...
* Language: de
* Initializing SDL ...
Video driver: windib
* Initializing OpenGL ...


Nach neustart funzt es wie immer.

David Scherfgen

Administrator

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278

26.08.2006, 11:31

Zitat von »"Paul_C."«

Habe jetzt doch mal den 6.8 - Treiber installiert. Hat auch nichts gebracht.
Sind die echt schlecht beim Linien zeichnen? Hätte gedacht, das wäre das Einfachste, was es gibt?? :lol:

Normale Linien vielleicht, aber Linien mit variabler Breite und Kantenglättung sind wohl etwas aufwändiger. Ich habe jetzt auf texturierte langgezogene Rechtecke umgestellt, und es sieht noch besser aus als vorher.
Update kommt bald...

@Abrexxes: Bei mir gab es noch nie einen Reset.

Sheddex

unregistriert

279

26.08.2006, 11:50

Mal eine Idee für die ganzen Tilesets:

Noch ein Editor, welcher die Dateien "tilesets", "particels", "rain" etc zu einem Zip zusammenfügt der dann z.B. Lego heißt. Im Leveleditor selbst müsste man dann einfach Lego auswählen und nicht mehr jede Datei einzeln... ich würde das komfortabler finden, außerdem wäre dann das Einstellungsfenster nicht mehr so unglaublich voll ;)

Anonymous

unregistriert

280

26.08.2006, 12:06

Zitat von »"DarkHunter"«

dann einfach Lego auswählen und nicht mehr jede Datei einzeln...


Genau das wurde ja abgestellt, damit man zb aus Lego das Tileset und aus Space den Background nehmen kann, also von jedem Skin was man grad will. :roll:

cu

PS: Absturz war böser Trojaner. Ist jetzt putt.

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