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Paul_C.

Frischling

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261

25.08.2006, 19:35

Ich habe das Spiel nun auch getestet. Ich bin beeindruckt! :shock:
Dieses Spiel kommt ja schon an alte NES-Klassiker ran. Tolle Grafik, Effekte und Animationen. :)
Und dann noch die Erweiterbarkeit. Ist das denn nun mit DirectX oder OpenGl geschrieben?
Zu Beginn bekomme ich auch einige Error-Nachrichten im Bezug auf die OpenAL32.dll. Scheint aber nichts zu machen.

Jedenfalls eine sehr gute Arbeit!!

MfG,
Paul.

dbGAMES

Treue Seele

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262

25.08.2006, 19:55

ich glaube dass ich einen neuen bug gefunden habe:
http://www.dbgames.de/temp/blocks5_bug.jpg

wenn man im levelauswahl menü auf "level spielen" schnell mehrmals draufklickt kommet es (auf meinem pc) zu diesem reproduzierbaren bug.

Anonymous

unregistriert

263

25.08.2006, 20:01

Bei mir auch (2mal reicht)

babelfish

Alter Hase

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264

25.08.2006, 22:58

Meine Grafikkarte verträgt die Blitze wohl nicht mehr...

Paul_C.

Frischling

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265

25.08.2006, 23:21

Ja, bei den Blitzen kommt auch mein Rechner ins 'Ruckeln'.
Hab Athlon 3200+ und eine Radeon 9800XT

Sheddex

unregistriert

266

26.08.2006, 00:17

Mal wieder neue Maps von einem Freund ;)
Diesmal in einer Kampagne. "fabimap" kann jetzt gelöscht werden, da sie auch in der Kampagne ist.
Viel Spaß bei diesen unglaublich anpruchsvollen Maps ;)

Anonymous

unregistriert

267

26.08.2006, 01:48

XP2600+/6600GT (und wichtiger) K7N8X, keine Probleme mit Blitzen.
_____________________________________

Noch kleiner Bug. Kanonen (zb Level32)

Wenn ich von rechts nach links in vollem Tempo direkt an der Kanone vorbei flitze schiest sie an mir vorbei (trifft nicht).

Ich kann so also von einer Seite auf die andere "rennen". Entgegen jeder Logik geht das aber nur "direkt" vor der Kanone und nicht weiter hinten.
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Manchmal stürtzt Blocks beim Wechseln der Sprache ab. Inbesondere wenn man aus dem Editor kommt. Ich kann es aber nicht nachproduzieren. Das Log sagt nichts dazu.
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Ein Freund der im Büro arbeitet bemängelt was ich schon mal erwähnt hatte. Während dem Spiel sollte das abwürgen des Sounds möglich sein. Sonst hat das Game in Büros keine Chance. ;)
_____________________________________

@Darkhunter. Höhr doch bitte auf Zips zu zippen. Das bringt keinem was und macht nur umstände und ärger wenn die zips dann auch noch quasi gleich heisen.

cu

Paul_C.

Frischling

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268

26.08.2006, 09:10

Tja, ich habe ein K7N8X-E - Board. ;)

Anonymous

unregistriert

269

26.08.2006, 09:49

Auf die 3 Zusatzbleche konnte ich verzichten, hab kistenweise ;). Wie siehts denn mit aktuellen Treibern aus etc. Ich hab hier wirklich nicht das kleinste rucken. Hast du Soundkarte oder nutzt du onboard?

Paul_C.

Frischling

Beiträge: 81

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270

26.08.2006, 10:04

Habe eine Creative SB 5.1 live.
Grafikkartentreiber ist jetzt nicht der 6.8, aber doch recht aktuell. Das kann ich aber auch noch ausprobieren. Wird aber erst morgen was.

Das Board habe ich gekauft, weil es da war und es preislich kaum ein Unterschied war. Aber war da nicht noch ein anderer Unterschied zwischen -E und -ohne E? ;)

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