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David Scherfgen

Administrator

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191

18.08.2006, 10:46

Regen und Wolken können jetzt separat aktiviert/deaktiviert werden.
http://www.scherfgen-software.net/misc/blocks5_preview2.rar

Anonymous

unregistriert

192

18.08.2006, 14:51

http://www.blitzcoding.de/bb/blank.zip

Diese Maske kann immer wieder entzippt und umbenannt werden als Grundriss neuer Skins.
In den Grafiken sind Einteilungen und Infos als Hilfe enthalten.

- Die Grafiken sind farblichen runtergerechnet um das File zu verkleinern.

- Das Panel hat grössere Aussparungen als im Moment vorhanden sind. Das ist korrekt. In den neuen Panels werden die Aussparungen breiter sein damit Texte und Objekte nicht "auf" dem Rand liegen.(Genau 2Pixel je Kante) Ausserdem gibts für den Menübutton eine Vertiefung.

- Transparenz ist generell immer möglich.
- Dies sind nur Tipps und Hilfen, keine Vorschriften.

cu

babelfish

Alter Hase

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193

18.08.2006, 16:02

Könnte man die Skins denn nicht irgendwie in einen "Skin" Ordner packen?
sonst gibt's streit mit Kampagnen und Skinnamen :D
Ausserdem wäre das übersichtlicher zum editieren, da man nicht immer an allen Levels vorbei muss...

David Scherfgen

Administrator

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194

18.08.2006, 16:35

Ja, das habe ich jetzt geändert.
Skins kommen nach levels/skins,
Kampagnen kommen nach levels/campaigns.

Wer eine eigene Kampagne anlegen möchte, dem empfehle ich, seine Levels [kampagne]_01.xml, [kampagne]_02.xml ... zu nennen. Dann kann man die Levels alle schön beisammen halten.

Aber jetzt: ein Update!
Wer Angst vor Gewittern hat, sollte lieber nicht spielen :)

Lemming

Alter Hase

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195

18.08.2006, 20:21

den gewitter effekt finde ich extremst geil!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ich muss nur zugeben, dass ich die friedliche musik zusammen mit den mörder blitzen nicht so 100% passend finde.....
Es gibt Probleme, die kann man nicht lösen.
Für alles andere gibt es C++...

Anonymous

unregistriert

196

18.08.2006, 22:40

Ich arbeite grad an einem track für Blocks. Der sollte passen. Man sollte auch nicht den Spieler schon im ersten Level mit allem geblücken. aber es ist ja nur eine "kleine billige" Preview Version. ;)


@David

Vohin mit den Skin Ordnern (erstellen).

-Im Skin Ordner gibts absturtz beim laden.
-im Level Ordner gibt er an er hätte geladen zeigt aber nichts.

cu

Sheddex

unregistriert

197

18.08.2006, 22:55

@David: Kannst du vielleicht die Schrift "Soeben wurde ein neuer Level freigeschaltet" verschönern oder ganz entfernen, da sie nicht wirklich wichtig ist. Dieser Blaue Kasten sieht schlicht potthässlich aus ;)
Nur weiße Schrift würde schöner aussehen, oder vllt auch rot... aber dieser Kasten...

@Abrexxes: Also deine Lego Level werden mich bis an mein Lebensende zum Verzweifeln bringen^^

babelfish

Alter Hase

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198

18.08.2006, 22:57

Zitat von »"DarkHunter"«

@Abrexxes: Also deine Lego Level werden mich bis an mein Lebensende zum Verzweifeln bringen^^

Also das 2. ist doch nicht lösbar oder?

199

18.08.2006, 22:59

Zitat

@David: Kannst du vielleicht die Schrift "Soeben wurde ein neuer Level freigeschaltet" verschönern oder ganz entfernen, da sie nicht wirklich wichtig ist. Dieser Blaue Kasten sieht schlicht potthässlich aus Wink
Nur weiße Schrift würde schöner aussehen, oder vllt auch rot... aber dieser Kasten...

Find ich auch, eine einfache kurz erscheinende weiße Schrift würde doch mehr als nur reichen.

David Scherfgen

Administrator

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200

19.08.2006, 00:22

Neue Musik wird bereits produziert ;)
Den Hinweis entferne ich.

@Abrexxes:
Guck mal in Lego Level 1, da sind rechts unten einige Tiles auf dem falschen Layer! Das führt dazu, dass z.B. keine Schatten sichtbar sind.

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