Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
Administrator
Anonymous
unregistriert
Zitat von »"David Scherfgen"«
@Level 19:
Bei mir nicht. Sicher, dass es am Laser liegt? Der vernichtet sich ja relativ schnell wieder. Oder liegt es eher an den Plattformen?
Und passiert es auch mit anderen Audio-Device-IDs?
Anonymous
unregistriert
Zitat von »"Helmut"«
Dann ist dieses Level mit den vielen Spinnen wohl nicht so wirklich passend zu den anderen Leveln, weil es einfach nur aufs Glück ankommt.
Administrator
Zitat von »"Helmut"«
Wenn man eine Pfeiltaste hält bewegt sich die Figur nur einmal, macht dann ne Pause und macht dann erst weiter. Das nervt schon ein bisschen.
Zitat von »"Helmut"«
Dann ist dieses Level mit den vielen Spinnen wohl nicht so wirklich passend zu den anderen Leveln, weil es einfach nur aufs Glück ankommt. Ich würde das so abändern, dass die Viecher nachdem man sie befreit nach einer Zeit verhungern. Man kann in der Zeit nur überleben, wenn man eine Kiste vor einen Teleporter schiebt und dann im Teleporter wartet.
Anonymous
unregistriert
Administrator
Werbeanzeige