Screenshot-Link
http://www.warzonecommand2.de/shots/iotw.jpg
Spielprinzip:
Warzone Command 2 soll ein Rundenstrategiespiel aus der Seitenansicht werden.
Soweit ich weiß gibt es momentan kein Spiel mit einem vergleichbaren Spielprinzip.
Bis zu 8 Spieler bauen rundenbasiert eine Basis auf, produzieren Kriegsgerät und versuchen die auf der Karte verteilten Außenposten zu erobern und zu halten. Dadurch werden Ressourcen generiert und die Front weiter in richtung der gegnerischen Basis verlagert (deren Zerstörung das eigendliche Ziel ist).
Das Ganze findet auf "Runden" Karten (praktisch 2D-Planeten) statt (siehe oben links).
Dies garantiert das jeder Spieler immer von 2 Seiten angegriffen werden kann (es sei denn eine Seite wird von einem verbündeten Spieler gedeckt).
Den Panzern gibt man Bewegungsbefehle aber das Feuern muss man dann selbst erledigen
(Schusswinkel+Kraft bestimmen).
Ausserdem sind noch elemente wie Luftangriffe und Superwaffen geplant.
Technik:
Die Darstellung erfolgt über OpenGL (genauer gesagt das GLFW).
Für den Sound ist Audierre zuständig.
Ausserdem wird die ODE für die Spielphysik benutzt.
Das Ganze ist vollgestopft mit Gimmicks wie:
- Physikengine
- Tag/Nacht + Wettereffekte
- Zerstörbare Gebäude / Objekte
- u.v.m.
Modding:
Das Spiel wird sehr gut Modbar sein, alle wichtigen Spielinhalte sind in Dateien ausgelagert und können einfach verändert werden (die Objekte sind durch XML-Dateien definiert).
Man kann zb ein Hintergrundobjekt definieren und andere Objekte mit diesem kombinieren.
Zb ein Baum mit Scheinwerfern, oder einenbBrennenden Panzer mit 8 Geschütztürmen der Nachts Funken sprüht.
Über das Bild:
Es ist Abends und ein Gewitter wütet.
Die Blitze werden zufällig generiert, in Bewegung sieht das ganze wesentlich dramatischer aus.
Die Strassenlaternen vor dem Gebäude werden so im Spiel nicht mehr vorkommen.
Wie man sieht verfügen einige Objekte auch über Scheinwerfer.
(Die Gebäude bekommen später auch nochLlicht).
Die Beiden kleinen Bilder sind andere Screenshots die ich hinzugefügt habe
(kein Bild im Bild )
Oben links sieht man die Welt bei maximalem Zoom.
Das Team:
Zur Zeit arbeiten wir zu 3. am Projekt.
Grim - Programmierung
Moe69 - Sound
Gerri - Grafiken
Obwohl momentan niemand soviel Zeit in das Projekt stecken kann wie er gerne möchte, planen wir in absehbarer Zeit eine selbstlaufende Techdemo zu veröffentlichen. (unser erster grosser Milestone)
Mehr infos & Screenshots findet Ihr hier:
http://forum.warzonecommand2.de[/url]