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51

11.07.2007, 17:46

Hi,

habt Ihr Vorschläge für Waffen die ihr vermisst und unbedingt haben wollt ?

D7-Team

ChrisJ

Alter Hase

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52

11.07.2007, 17:50

oha!
ich hab mir die posts vor mir nich durchgelesen und weiss nicht, ob das schonmal gesagt wurde...
aber der hauptcharakter ist der soldat aus dem blitzbasic tutorial von robsite.de :)
ein freudiges wiedersehen :D
"Don't trust your eyes: They are a hell of a lot smarter than you are"

53

11.07.2007, 19:54

@ChrisJ

Den Soldaten haben wir schon lange nicht mehr. Diesen hatten wir ganz am Anfang. Jetzt haben wir einen selbstgemachten Orb... wie man im 1 post sehen kann :)

Mark

54

14.07.2007, 21:33

Wo hast du denn den alten Soldaten noch gesehen???
Wusste garnciht das der noch so bekannt ist... wohl nur in der Blitz-kennern ;)
D7-Team
aktuelles Projekt: strike2Death
Browsergame mit Vampiren und Werwölfen

ChrisJ

Alter Hase

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55

14.07.2007, 21:35

Da :)
"Don't trust your eyes: They are a hell of a lot smarter than you are"

56

15.07.2007, 23:34

@ChrisJ
Das sind auch Uralt Screens! Hmm, sollte man wohl mal aktualisieren *grübel* Das Datum von den alten Screens stimmt auch nicht, da wir die Homepage neu gemacht haben und die alten Bilder alle an einem Tag hochgeladen haben :( Den Soldaten haben wir laut unseren Tagebucheintrag am 19.08.2005 ausgetauscht ;)
Proggst du auch in Blitz?

Mark

ChrisJ

Alter Hase

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57

16.07.2007, 12:55

Ich habe sehr, sehr lange in BB gecodet... ach, das waren noch zeiten :)
Im Forum hiess ich ChrisAttack, falls dir der Name was sagt...
"Don't trust your eyes: They are a hell of a lot smarter than you are"

58

17.07.2007, 13:19

so auf anhieb sagt mir der Name nichts. Ist aber möglich dass ich schon Beiträge von dir gelesen habe.

Und jetzt hast du dich von BB abgewendet?

Mark

ChrisJ

Alter Hase

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59

17.07.2007, 15:28

jou, wie gesagt, ist schon ewig lange her.
das waren noch zeiten mit AE, Stranded und dem Forencrash :)

ich finde, wenn man mit BB größere programme schreibt, wird der quelltext schnell unübersichtlich. mir hat einfach die objektorientierung gefehlt... deshalb bin ich auf c++ umgestiegen. aber jetzt, da BM draußen ist, steht es c++/dx in nichts nach!
"Don't trust your eyes: They are a hell of a lot smarter than you are"

60

18.07.2007, 14:16

@ChrisJ
jo kann dich vestehen! Wenn ich da an unseren Quellcode denke...
BMax is sicherlich nicht verkehrt, habe aber biserher nur drüber gelesen

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Wir haben uns da mal etwas überlegt:

Zum einen wollen wir alle ganz herzlich am So. den 22.07.07 ab 19 Uhr zu einem kleinen strike2Death Match einladen.
Mehr Infos erfahrt ihr hier

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Zum anderen führen wir grade eine Umfrage durch, um herauszufinden wie hoch das Interesse an einem MAP-Contest ist.
Preise und Regeln sind noch nicht bekannt! Eigene Tilesets können gemacht werden, müssen aber nicht :)

So könnte es z.B. aussehen:

Wir, also SPIRIT und ich könnten die Jury stellen und an Hand eines Kriterienkatalogs - den wir dann noch erstellen werden und natürlich Online vorstellen werden - die Karten bewerten. Hinzu könnte dann noch eine Umfrage kommen, an die jeder User Teilnehmen kann, der im Forum registriert ist. Die Platzierung bei der Umfrage könnte dann zum Gesamtergebnis hinzugezählt werden.

Umfrage könnte z.B. lauten: Welche Map macht euch am meisten Spaß zu spielen. Je nach Platzierung bei der Umfrage gibt es dann Punkte.

Ein Beispiel für eine mögliche Gewichtung

:arrow: 50% - Durch Bewertung der User in unserem Forum
:arrow: 50% - Durch unseren Kriterienkatalog

Wäre nett, wenn die Leute die mitmachen würden an der Umfrage Teilnehmen könnten.

Hier geht’s zur Umfrag:

Feedback ist wie immer erwünscht :)

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