Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Gameplay
Strike2Death ist ein actionreicher 2D Multiplayer-Shooter, im Still eines Jump `n` Run Spiels.
Das Ziel des Spieles ist es, den Gegner zu erledigen, bevor man selbst erwischt wird. Von Pistole über Pumpgun bis hin zum Rocketlauncher können dazu die unterschiedlichsten Waffen eingesetzt werden. Gimmicks wie z.B. Godmode, Boosterpack oder Rocketjump sorgen für noch mehr Abwechslung und lassen das Herz jedes 2D-Action Fans höher schlagen.
Das Spiel befindet sich noch in der Entwicklung, ist aber bereits über LAN und Internet spielbar.
Es ist kein Singleplayer bzw. Kampagne Spielmodus geplant.
Story
200 Jahre nach dem katastrophalen Einsturz des Endlagers Schacht Konrad 2010, haben Wissenschaftler merkwürdige Klopfgeräusche in 1200m Tiefe festgestellt, die nicht natürlichen Unsprungs sind. Thermoscans und Infrarotbilder zeigen eine Kuppel aus unbekanntem Metall. Um diese Metall-Kuppel genauer zu untersuchen, bohrte sich eine kleine Gruppe von Bergleuten und Wissenschaftlern bis zur äußeren Wand der Kuppel vor. Unten angekommen schweißten sie eine kleine Öffnung in die Metallschicht und ließen einen Erkundungsroboter hindurch. Die gewonnen Messergebnisse zeigten, gegen jegliche Theorie des bekannten Lebens und zum Erstaunen der Wissenschaftler, dass sich in der extrem hohen radioaktiven Umgebung ein Ökosystem aus verschiedenen Moosen und Pilzen entwickelt hat.
Zwölf Tage nach diesen Messergebnissen des Erkundungsroboters, nahm das Kontrollzentrum ein letztes Signal der Wissenschaftler auf:
"...Wir haben uns durch die Metallschicht gebohrt... 5min rauschen...sind auf Fremde Wesen getroffen... 2min rauschen... Alle sind Tot... Menschheit... unverzüglich... Bohrtunnel Sprengen... Ah... neeeein!...................................................."
Seite dem ist jeder Kontakt zum Team abgebrochen. Scheinbar hat sich in den Tiefen der radioaktiv verseuchten Kuppel neues Leben entwickelt und stellt eine Gefahr für die Menschheit dar. Ein Sondereinsatzkommando der Bundeswehr, ausgerüstet mit den neusten Waffen, Kampfrobotern und Schutzanzügen - die sie vor der Radioaktivität schützen sollen - haben die Aufgabe dies zu untersuchen und potenziell gefährliche Lebensformen zu eliminieren.
Features Technik
32 x 32 Pixel 2D Tile-Engine mit 4 Layern + animierte Tiles
UDP NetCode (Client to Client System)
Lobby (php): Alle erstellten Internet-Spiele werden in einer Serverliste auf unserem Server aufgelistet. Somit ist ein bequemes Einsteigen in Spiele mit anderen Leuten möglich.
Features:
Animierter Charakter (Beine, Torso und Waffe unabhängig voneinander beweglich)
8 verschiedene Waffen (Pistole, MG, MG120, Pumpgun, Flammenwerfer, Rocketluncher, Sniper, Laser)
Zur Zeit 9 verschiedene Gimmicks (Items)
bis zu 9 einfache NPCs (Drohnen) einstellbar
Painsound
Partikeleffekte, Umgebungsschaden
Manipulationsschutz der Karten (CRC)
Netzwerkfähig (LAN, Internet) - Überprüfen des Spielports auf Erreichbarkeit
Chatfunktion mit vordefinierten Sprüchen (abrufbar via Hotkeys F1-F8 )
Onlineserverliste (Anzeige der laufenden Internetspiele)
Highscore (Online Rangliste)
Nachrichtenempfang von der Spiellobby
Admin Konsole für Einstellungen (Itmes, Namenanzeige, Weitsicht, Drohnenanzahl)
Musik/Sound Effekte
Mehrere Spiele gleichzeitig lauffähig auf einem PC
Eigene Maps erstellbar mit eigenem Editor (noch nicht released)
Eigene Tilesets und Animationen können integriert werden
Eine ausführliche Featureliste wird demnächst auf unserer Homepage veröffentlicht.
[BUG] MAV - Fehler wenn in Windows 32Bit Farbtiefe ausgewählt ist. (tritt nur bei einigen Rechnersystemen auf) Workaround: Windows Farbtiefe auf 16 Bit stellen.
[WICHTIG] Fürs Internetspiel müsst ihr den gewünschten Port an der Firewall frei geben und an euren Rechner weiterleiten (PortForwarding)
Download:
Hier gibt es die aktuelle Version: Download
Mehr über uns und unser Spiel findet ihr auf unserer Homepage: Dimension-Seven
Über Feedback würden wir uns natürlich freuen. Habt ihr Verbesserungsvorschläge oder Bugs gefunden, meldet diese bitte bei uns im Forum.
Das mit dem "Systemvorraussetzungen: 5MB Festplattenspeicher" finde ich irgendwie lusitg
Aber das hört sich schonmal gut an, ich werde es dann mal testen.
Aber ich hoffe dass auch die Chatfunktion verbessert wird und man eigene Texte eingeben kann, auf F1-F8 könnte man dann z.B. selbst erstellte Nachrichten die man oft verwendet speichern.
Das mit dem "Systemvorraussetzungen: 5MB Festplattenspeicher" finde ich irgendwie lusitg
Aber das hört sich schonmal gut an, ich werde es dann mal testen.
Aber ich hoffe dass auch die Chatfunktion verbessert wird und man eigene Texte eingeben kann, auf F1-F8 könnte man dann z.B. selbst erstellte Nachrichten die man oft verwendet speichern.
Das mit den Nachrichten geht bereits! :-) Du findest im strike2Death Verzeichnis eine spieler.txt die im moment noch händisch angepasst werden muß ;-) Dort werden aber solche Einstellungen vorgenommen ;-)