Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

Anonymous

unregistriert

271

05.04.2006, 19:30

Kleiner bug:

Wenn man bei Mana zb statt einer Zahl "alles" eingibt (grins) weist er darauf hin das die Zahl grösser als 0 sein muss.

Anschliesend zeigt er das immer sofort an und man kann keine Magie mehr einsetzten.

cu

Sheddex

unregistriert

272

05.04.2006, 19:39

Tja, Bugs everywhere ;)

john

Alter Hase

Beiträge: 786

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

273

05.04.2006, 19:53

DarkHunter
Sie wollen dir ja bloß helfen bzw. Tipps geben. Wenn ich dich falsch verstanden habe, entschuldige ich mich, aber nimm doch ruhig mal freundlich die Vorschläge entgegen die du bekommst. :wirbel:
mfg
john

Sheddex

unregistriert

274

05.04.2006, 20:12

Sorry, sollte nicht unfreundlich sein... ;)

john

Alter Hase

Beiträge: 786

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

275

05.04.2006, 20:40

Zitat von »"DarkHunter"«

Sorry, sollte nicht unfreundlich sein... ;)

Glaube ich dir. Wollte dich auch nur drauf hinweisen. ;)
mfg
john

276

05.04.2006, 21:10

Zitat von »"DarkHunter"«

4. Kurz: Das wird das tollste Anti-Grafik Spiel das es je gab ;) Zumindest wüsste ich nicht das schon jemand überhaupt auf die Idee gekommen ist mit so einfachen Mitteln ein komplexes Spiel zu proggen...


Eine unverschämte Mutmaßung sowas zu sagen... du hast keine Ahnung was es für VIEL bessere Spiele gibt die mit viel einfacheren Mitteln gemacht wurden.. Würdest du die kennen und dich vorher informiert haben wäre dein Spiel auch von anfang an besser gewesen ;)

Naja ich warte mal... für mich ist es ein Spiel das vorher nicht durchdacht wurde, was man an arschvielen Details merkt. Das hätte alles von anfang an besser sein können. Und daher hat es bis jetzt auch gar keine Komplexität... und die Idee ist weder neu noch gut oder gut umgesetzt.

Also selber erstmal arbeiten und dann angeben ;)

Sheddex

unregistriert

277

05.04.2006, 21:18

Ich hab' nicht angegeben :angel: Echt? gibt es schon ein Rollenspiel das "nicht komplex" ist? Naja, ich kenne nunmal nur Solche "genialen" Textspiele wie "1-Laufe geradeaus, 2-Laufe nach rechts und springe über das Auto"... Eigentlich sollte das wirklich keine Angeben sein...
Naja, mit dem nicht planen hast du schon fast Recht... aber ich musste ja wohl mindestens planen sowas überhaupt zu machen ;) Aber meiner Meinung nach muss sowas gar nicht geplant werden... wer kann schon wissen das ihr alle auf einmal Quests und Items wollt... Und falls jemand glauben sollte dass das mit der unglaublichen größe ernst war hat er sich geirrt ;p
Aber lassen wir das, sagt lieber was zu dem Spiel, das irgendwann schon noch was wird ;)

koschka

Community-Fossil

Beiträge: 2 862

Wohnort: Dresden

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

278

05.04.2006, 22:41

Wir haben doch was gesagt?

Eigentlich sind fast alle meine Einwände in maximal 2 Stunden programmierbar. Kollision und Graphik fälllt bei dir (fast) schon total weg. Ich sehe da nicht wo das Problem ist, auch als Anfänger.

279

05.04.2006, 22:48

Mir fehlt einfach die Bereitschaft deinerseits das Geforderte umzusetzen. Dann brauchen wir doch auch nichts mehr sagen.. ich hab immernoch keine große Karte...

Sheddex

unregistriert

280

06.04.2006, 16:28

Ich setzte das Geforderte schon um... das werdet ihr in der nächsten Version schon sehen. Und bei der großen Karte gibt es gewisse Probleme die ich jetzt nich beschreiben muss, da ich schon glaube dass ich das irgendwann schaffen ;)

Werbeanzeige