So, eine mehr oder weniger tolle neue Version ist fertig. Sie wird dann von bassdscho hochgeladen... irgendwann
Neuerungen (zu viel negatives...)
:top: Bessere Balance
:top: Die Monster verschwinden nachdem sie besiegt wurden
:top: Übersichtlichere Charaktererstellung
:top: Kobold heißt jetzt Kobold statt Kobolt
:top: Es ist nun möglich mehrere eigene Karten zu erstellen und zu laden
:down: Rüstung, die dummerweise vollkommen missglückt ist... ist mir aber eben erst aufgefallen :wall:
:down: Kein Levelauswahl-Bildschirm mehr... allerdings muss man das Spiel jetzt in einem Rutsch durchspielen, da es keine Fortschritts-Variable oder so gibt... Wenn man "B" zum beenden drückt kommt man einfach in den nächsten Level... Das liegt aber daran dass es keinen Sinn macht eine Variable für den Fortschritt anzulegen, da es ja später eine offene Welt sein soll.
:down: Jedes Objekt das auf der Karte ist wird in eine Datei gespeichert... bei einer Karte mit der Größe 10*10 bedeutet das dann 100 Dateien
:down: Es handelt sich um die Debug-Version, da ich zu viele alten sachen wie getch () verwende... deshalb geht die Release-Version nicht.